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ゲームレビュー
■ シャイニング・フォース ネオ ■
発売日 | 2005/03/24 |
メーカー | セガ |
ジャンル | ピュア・ファンタジーRPG |
商品リンク | Amazonで購入
Amazonで購入(メモリーカード) PlayStation.comで購入 |
攻略本 | シャイニング・フォースネオマスターフォース育成ガイド シャイニング・フォースネオファイナルコンプリートガイド |
関連商品 | Amazon 楽天市場 古本市場 |
関連リンク | 裏技宝典 |
[ 2 ] レオン 2005/07/04 21:54 | TOTAL:44 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 8 点 | 1 点 | 3 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 1 点 | 5 点 | 9 点 | 4 点 |
糞ゲーとまではいかないが、RPGとしてはあまり面白く無い。 難易度が最初から高く、油断するとゲームオーバーになりやすい。 操作はしやすく、バグも無いと思う。 PS2のわりには、グラフィックが悪い。フォース強化とかが面倒くさい。 |
[ 1 ] マチ 2005/04/07 22:25 | TOTAL:77 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
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8 点 | 10 点 | 2 点 | 5 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 8 点 | 8 点 | 8 点 | 8 点 |
久々の大作シャイニング・フォース ネオ 裏面に「こころを呼び醒ますRPG」とか書いてありますが、 流行なんでしょうかね?こころは呼び醒ましませんでした。 このゲームはキャラ育成に重きを置いてます。 といっても、育てられるのは主人公のみで、 他のキャラはLVアップで自動的に強くなり技も増えていきます。 戦闘は裏面に書いてある通り、痛快で爽快なアクションRPGです。 分かりやすく言えば、劣化した三国無双みたいな感じです。 敵が1匹見かけたら、近くに30匹は居るという認識で間違いないです。大剣使いなら敵の群れに突っ込んで斬って斬って斬りまくれ! 難易度なんですが、縛りプレイや裏ダンジョンを含めなければノーマルです。 ただ特定のダンジョンやBOSS戦に於いては、 戦闘スタイルを「考える」場面が存在します。 先ほどキャラ育成に重きを置いていると書きましたが、 魔物の巣や宝箱から出るフォースアートなる物があり、 これは主人公の能力に大きく貢献します。 フォースアートには様々な種類があり、 攻撃力を上げるもの、HPを上げるもの、状態異常の耐性を付けるものなど様々です。 これらのフォースアートは魔物の巣や宝箱から貰えるエナジーポイントによって成長させる事ができます。 このフォースアートの成長のさせ方によって、戦いのスタイルが変わります。 もし、今の狩場で適正に合わない弱さだと感じたら、 フォースアートを成長させれば何とかなります。 逆に言うとフォースアートを何も考えずに「攻撃力」だけに成長させまくったりすると、 敵に容赦なく1撃で殺されるようになります。 フォースアートを使った成長システムは凄い良いゲームシステムの1つでした。 また、キャラの成長は後半に近づけば近づくほど、 物凄い勢いで強くなっていきます。 例えばダメージですが、基礎攻撃力が1000だとしても、 フォースアートの獣特化に武器持ち特化、鎧持ち特化、火属性特化、 自分の装備している武器や防具の特殊能力による特化・特化、クリティカルによる与ダメの数倍化によって、 何十倍にもダメージが膨れ上がります。 裏ダンジョンいけるような頃には、敵の種類によっては100万とか、そういうダメージを叩き出せる時代が来ます。 シナリオはラスボスの我侭に付き合わされるだけのストーリーなんで、 期待しないで下さい。 キャラデザは苦手でも速攻で慣れると思います。 上記の戦闘システムの方に夢中になりますから。 オヤジキャラはいい感じです。 玄人向け気味なゲームです。 ここまで見て何も魅力を感じなかったら止めておくべし。 成長システムが面倒だと感じる人は絶対止めておくべし。 |