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ゲームレビュー
■ ロックマンX7 ■
発売日 | 2003/07/17 |
メーカー | CAPCOM |
ジャンル | アクション |
商品リンク | Amazonで購入 |
攻略本 | ロックマンX7公式ガイドブック ロックマンX7必勝攻略法 |
関連商品 | Amazon 楽天市場 |
関連リンク | 公式サイト 裏技宝典 |
[ 3 ] ハルシオン 2006/09/10 (日) 18:39 | TOTAL:62 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 8 点 | 5 点 | 6 点 | 4 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 4 点 | 8 点 | 9 点 | 7 点 |
ロックマンXシリーズの7作目。 見所としては、新キャラ『アクセル』の登場と、グラフィックの3D化の二つです。 アクセルの操作性についてですが、 今回はエックスを途中からしか扱えないため、 エックスの代用として使用する場合が多々あると予想されます。 ゼロは接近戦タイプなので、ある程度慣れていないと難しいでしょうし。 アクセルは変身能力を持つ、チャージショットが撃てないエックスです。 ・変身能力は使い勝手や利用価値が薄く、使わなくても先に進める ・エックスのチャージショットについては、 溜める時間が微妙に長く、折角溜めてもなぜかリセットされる状況がある 溜めている間はAボタンダッシュもできないため、通常弾連発のほうが便利 ・エックスのホバリング能力がアクセルに移っている 以上の点から考えて、アクセルは初心者向け、エックスは中級者向けという感じです。 3D化についてですが、 厳密には2Dも存在していて、場面によって自動的に切り替わります。 3Dのステージでは、カメラ操作ができない場所も数多く存在し、 距離感が掴みづらかったり、死角から攻撃を受けるなど、ゲームとしての完成度は低いです。 また、エックスやアクセルの攻撃に射程距離があり、 画面上に敵が見えていても、ロックオンが表示されるまで近づかないと攻撃が当たりません。 その他良かった点 ・残り人数が0になっても、リトライすればステージの最初から、ということにはならない。 他のアクションゲームの大前提を無視してしまっているが、初心者にとってはありがたい。 ・2Dのボス戦のステージは計3箇所だが、3Dの特性も上手に活用し、 画面奥の敵を攻撃したり、輪状のステージで左右に動きながら戦うといった面白い試みがなされている。 悪かった点 ・救助要員が敵の攻撃で死んでしまうと、リトライしても生き返らない(当たり前だけど) 貴重なパーツを持つ者もいるため、死なせまいと焦りが生じて攻略に集中できない。 ・救助されたレプリロイドから渡されるパーツは助けたキャラ、あるいはサブキャラに直接渡される。 そのため、途中参加のエックスが戦力不足になりやすい。 ・ボス戦のステージにおいて、一撃死のトラップ(穴)が多い。 ラスボスのバトルステージも含めて計5箇所あり、わずかな操作ミスに大きなリスクが伴う。 ・上記のラスボスステージの特徴を考慮してか、ラスボスが異常に弱い。 余談になるが、アクションが得意ではない私は5〜6回ぐらい戦い、 敵の攻撃パターンを掴んでからはサブタンク(体力補給措置)未使用で勝つことができた。 総評としては、 長年2Dで親しまれてきたロックマンシリーズに3Dなんて……と敬遠されている方も多いでしょうが、 3D化は不完全ではあったものの、2Dと上手く融合できている所もあり、 今後、より進化を望むという意味では意欲作と捉えることができます。 新キャラも、今回は変身能力の操作性等が不十分であったが、それだけ次への改善の余地がありました。 良くも悪くも、X7は駄作と言い切るには惜しい作品だと思います。 |
[ 2 ] パナパナ 2005/03/26 19:30 | TOTAL:19 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
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3 点 | 0 点 | 0 点 | 5 点 | 2 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
0 点 | 1 点 | 0 点 | 7 点 | 1 点 |
x1〜x6までに比べると駄作ですww 3Dにしたのが間違いだと思った ■グラフィック DVDROM使ってるワリにはムービーなんか全然よくない(PS時代のFFのほうがいい!!) ■難易度 簡単(しかいえない)前作に比べて余裕でこせる ■シナリオ 無![あるけど無くても同じ(爆)] ■操作性 遅いPS(4、5、6)の方が早くて迫力があったし、壁キックなんか ほとんど使わない ■お買い得度 買わない方がいい ■お楽しみ度 (なにコレ?もう全クリ?もう一回やろ!)って感じです(爆) まあパーツ集める程度はいいかと・・・ ■キャラクター度 前作とキャラ変わってないので評価しない(てか魅力無し!) ■バグ対策 振動などはしますが、まあ支障はないかと思います ■総合評価 駄作中の駄作(クソゲー)前作の方がぜんぜん良い、買って後悔する し、金のムダです 手抜き過ぎだし、一つ言いたいのは”2Dの方が良かった!!!” |
[ 1 ] GF 2003/07/28 18:41 | TOTAL:79 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
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10 点 | 7 点 | 7 点 | 10 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
7 点 | 5 点 | 10 点 | 10 点 | 7 点 |
6に比べては面白かっただろうかと。このゲームは2Dと3D混ざっていて、すごくいい!が、2Dでのボス戦が8体のボスのうち2体しかないので4体くらいにしてほしかった。 グ→6に比べてかなりきれいになった。 難→最初からステージは難しい。が、慣れると楽!ラスボスのΣがかなり弱く感じた シ→う〜ん・・・微妙だ。シナリオを簡単に説明すると、アクセルというやつが自警集団レッドアラートにいつのまにか悪いことに利用されているのを感じレッドアラートから抜け出して、イレギュラーハンターに仕官してきて、レッドアラートとイレギュラーハンターとがアクセルをめぐりあって(?)戦争になったというシナリオ。5や6に比べてかなりシンプルなシナリオだ。 サ→GOOD! 操→壁キックをするとき途中でちょっと止まる。ゼロがボス戦などですごく使いづらい 買→すぐ終わるゲームは嫌いだという人など以外は、買ったほうがよい 楽→サブタンクやライフや生き残りレプリロイドなどを集める(助ける)のがいい キャ→新キャラのアクセルがXにどことなく似ているがいい バグ→まったく起こらない 総合評価 6に比べて面白いという人が多いだろうかと思う。2Dと3Dがうまく混ざっているゲームなので買ったほうがいい。 |