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ゲームレビュー
■ ジルオール ■

[ 1 ] 羽苫 2002/01/20 02:31TOTAL:78
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点6 点9 点8 点5 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
9 点8 点10 点7 点8 点
今更か・・とツッコミ喰らいそうですが(笑)
初プレイしたのは随分前になりますが、今でも好きなソフトです。

グラフィック⇒ 好き嫌いはありましょうが、私は好きなほう。ムービーはまったくなくても問題なし。世界観に合致していると感じる雰囲気がイイ。減点分は、モンスターの外観。わかりやすいといえばそうなんだけど・・。但し、プレイ直後なら10つけます(笑)
難易度⇒ 最初のうちの依頼をこなしていくまで、各キャラEDへのフラグ立てが入り組んでいて、相殺するものもあって、そこは難度高めかな? が、プレイ周回が3回目を過ぎたあたりから、誰をどうやってクリアしようかなあという方向に選択肢が絞られてきて、レベル上げが簡単に思えてくる。ただ、それはそれでいいかなという気もする。
シナリオ⇒ 各キャラにある人生背景、主義、思考などがしっかりしている。EDも、それぞれにあり、辿った道によってはまったく関われない相手や敵になってしまう相手など。しかもそれぞれに貫きたい想いがあって、命を賭しても譲れない・・ってのが。深いなあと感じた。
減点分は、とあるキャラの結末がひとつしかなかったという点に・・。
しかしそれをやると世界がひっくり返ってしまうのかなとも思うので、ただの思いっきり個人感情で1ひいて(笑)、結果として9。
サウンド⇒ 戦闘、フィールド、イベント、けっこう曲と合っていた。世界観や状況を破砕してなかったのもイイと思う。
操作性⇒ 可もなく不可もなく。ごく普通。
お買い得度⇒ 買ってそんなに損はないんじゃないかと。Best版も出ているし。嵌ると、1週目以降、「次は〜の攻略だ!」などと燃えるようになるかも(笑) それをやっても、ちゃんとそのルートでしか聞けない個人事情なんかもわかって、キャラがその世界に《生きている》というのが痛いほど実感できる。・・ほんとに、痛い、けど。
お楽しみ度⇒ クリアー後も、何度もやりたくなる(←たぶん)
但し、効率よくEDだけ見よう・・ではなく、できればじっくり世界観に浸ってみたほうが楽しい。それぞれの仲間キャラ、それ以外の人々の事情とかも科白から考えてみたりできると、マジで嵌る。
キャラクター度⇒ 仲間の多さ、人物相関図の入り組み方、それぞれの個性・・。どれをとってもファンタジックでありながら、その世界に創造された命という雰囲気があると思う。レビューを見る人の嗜好に好悪の違いがあることを考えると満点はまずいかもしれないが、ここを減点する理由は、私個人にはまったくないので、10で。
バグ対策度⇒ なにをした時だったかな・・。一回止まったことが。
バグはあると思う。遭遇率が低かっただけで。でも、致命的なものには出遭っていないので、7。

そんなわけで総合評価は8。でもプレイ直後はいつも10かな。

ある一時期を契機に状況が激変していくこと、もはや運としかいえない確率のイベントがあること、ED制覇などと考えてしまう人ならば複数回のプレイ(慣れるとたいへん簡単に感じるレベル上げ)を延々できるかということ。
これらが平気で、なんかおもしろそうかなと感じたら、プレイしてみて損はないゲームだと思う。