GAME大宝庫 > レビュー大宝庫 > プレイステーション

ゲームレビュー
■ 聖剣伝説 LEGEND OF MANA ■

発売日1999/07/15
2002/02/21(PS one Books)
商品リンクAmazonで購入
Amazonで購入(PS one Books)
攻略本聖剣伝説LEGEND OF MANAアルティマニア
聖剣伝説LEGEND OF MANA ULTIMANIA
関連商品Amazon
楽天市場
Yahoo!ショッピング
古本市場
関連リンク裏技宝典

[ 9 ] ジュンヤ 2008/01/10 (木) 19:03TOTAL:81
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点8 点8 点6 点7 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点8 点6 点10 点10 点
聖剣ファンは毛嫌いしている人が多いですが
普通のゲームとしてみればかなり面白い
グラフィック:なかなかキレイ
難易度:以外と戦いでは苦戦しない(ある植物ボスのぞく)
しかしダンジョンは苦戦する1時間ぐらい掛かったりww
シナリオ:ジュミ編は泣けますそしてちょっとしたサプライズも
サウンド:まあまあです
操作性:なかなか
お買い得度

[ 8 ] デュラ・ハン 2006/08/07 (月) 10:21TOTAL:79
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
7 点5 点8 点10 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
9 点8 点9 点5 点9 点
グラフィック:2Dですが、鮮やかですね。まばゆいですね。良いかは、分かりませんが。

難易度:普通にクリアするだけなら、簡単です。敵がほぼLv99のモードもあります。だいたい一発くらったら、死ぬと思います。

シナリオ:旧聖剣ファンに嫌われているところですが、なかなか良いと思いますよ。本題のマナどうこうは、本当に何もありませんが、キャラごとのイベントは楽しませてくれます。

サウンド:滅茶苦茶良いと自分は感じました。旧ファンもここを見ないのが、残念ですね。最近ってこんな雰囲気のBGMが少なくてねえ。

操作性:聖剣の中では、(戦闘中は)少々走るのが遅いかな。それ以外は普通にやりやすいと思います。

お買い得:今買って、損すると思いませんよ。最近のゲームよりよっぽどましだ。

お楽しみ:イベントをこなす事が一番かな。後は、武器を作って、強化しまくったり、ゴーレム作ったり、モンスターを連れたり、そんなところかな。

キャラクター:特に、素晴らしいキャラがいる訳でもないが、全体的に良いです。脇役やちょっとしたやつにお気に入りがいるかもしれませんね。

バグ:ないと思います。

総合評価:サウンドとゲームの雰囲気が大きく引っ張って、9点です。良いゲームでしたね。

[ 7 ] クロス 2005/02/04 19:54TOTAL:76
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
7 点4 点10 点5 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
8 点7 点7 点10 点8 点
かなり面白いです。やってみればわかります。
難易度はそんなに高くないです。
シナリオはめちゃいいです。
サウンドは普通です。
操作性はやりやすいです。
お買い得度は買いたい人だけどうぞ。
お楽しみは買ってみれば分かります。
キャラクターはいい感じです。
バグはほとんど起きません。
かなりいいです。買ってみてください。

[ 6 ] チェシャ 2003/05/30 01:39TOTAL:67
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点2 点4 点10 点5 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
6 点5 点8 点9 点8 点
 このゲームはOPのこの一言に集約されます。
「私を求めなさい
 私は、愛です。」
この言葉の底知れぬ力!(MOTHERの「イナクナリナサイ」と同じくらい強烈な言葉)。これを楽しめる才能がないと、このゲームは「絵が可愛い佳作」で終わります。
マナの樹は愛そのものであり、プレイヤー(コントローラーを握るあなた)の目的は愛を「求める」こと。この言葉を受け入れられるかどうかで評価が分かれるところでしょう。

 シナリオはそれなりにありますが、このゲームは話を楽しむものでは無いのでここでは問題視しません。話を追うと「EDがわけわからん」になります。恐らく制作側もシナリオは重視していないように思われます。

 グラフィックはこってりとクセがあり、悪趣味ギリギリ手前の可愛らしい夢のような世界。さわやかさとは少し距離があり、少し毒気を帯びています。キャラクターからアイテムからフィールドまで絵柄が全てが揺るぎない世界観で貫徹されています。
 サウンドも強烈で、特に「滅びし煌めきの都」「月夜の街ロア」などは物悲しく、美しく、ジクジクと精神を蝕んで行きます。その他もやたら壮大で「手軽な感じの曲」が無く、微妙なところですが多分吉と出ているのではないでしょうか。
 難易度はゆるゆる。レベルアップ作業の必要は無かった。
 操作性はどこかぎこちなく(それも作品の雰囲気に一役買っては居ますが)、良好ではありません。馴れれば気にならないです。
 お楽しみ度とキャラクター度は繋がると思います。ミッションをクリアしたあとのサボテンくんのシニカルな日記が何より楽しみだったり、突然「ウシくんはここにはいないよ。心の中にいるの」と話しかけられて妙な気分になったり。アナグマ語の辞書を自作したり。そういうのがいちいち楽しいです。キャラクターはPSの「Moon」に相通ずるものがあります。ああいうのが好きな人にはたまらない。

 というわけで、総合評価の8とは「この世界が肌に合う人」の場合と思って下さい。駄目な人やSFCの聖剣伝説の爽やかな印象が強い人は1か0だと思います。制作スタッフの方のインタビューで「ファンタジーの毒」という言葉を使っていましたが、まさに言葉通り。しかもこの毒(世界)の根底には脈々と巨大な「愛」(マナ)が流れているのです。深みを覗こうとすればするほど脳が侵されて行く快楽を、あなたも求めてみては如何でしょうか。

[ 5 ] かもめす 2002/06/13 13:19TOTAL:45
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
9 点6 点2 点8 点5 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
2 点5 点2 点1 点5 点
個人的にかなり期待して購入した(1200円)ソフトだったのですが、ちょっとがっかりでした。今回は自分(主人公)に対してのストーリというわけでなく他のキャラのストーリーをお助けするといった感じで進みますが、あまり良くつなっがていないため(間に他のキャラのストーリが入る)いまいちでした。フリーシナリオでよくできたゲームになったと聞いたことが無いのでこんなものかもしれません。CMでみたグラフィックに感銘を受けたのですが、ショックが大きかったです・・・・

[ 4 ] 無人君 2002/04/15 14:14TOTAL:93
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点6 点8 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点10 点9 点
グラフィック これはドットしてははすごいよい画像です      難易度 難しいのもあるし簡単なのもありますただシナリオノラストダンジョンはなかなか難しいので6です               シナリオ シナリオはよいのですがたまにシナリオの進み具合めちゃくちゃに変わる事があるので−2です                サウンド これはもう最高です!100までできたら100にするほど最高です                            操作性 これは別に問題はありません               お楽しみ度 ペット育成やゴーレムをつくるなど盛りだくさんです  キャラクター キャラクターの印象が頭に残ってます        バグ このゲームでバグなんて一度もありません          このゲームはクリアしてもかなりはまります

[ 3 ] 薬剤師カラス 2001/12/13 00:47TOTAL:63
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
9 点2 点4 点6 点7 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点8 点4 点10 点6 点
聖剣シリーズが好きなのでとりあえず購入。だけれども少しガッカリかな?

まずストーリーがいくつかに分けられているのが納得いかなかった。2、3共にストーリーの大筋が決まっていたので、正直馴染めなかった。

フィールドを自分で作成していくのも個人的には嫌。アーティファクトとかいう得体の知れないモノを置くことでそこに町やらダンジョンやらが出現する。何で?
そこが一番このゲームを聖剣では無くしている所のように思える。

武器・防具作成などは楽しかった。しかし、ある程度強い武器を作ってしまうと難易度最高の『ノーフューチャーモード』のラスボスまで必殺技一撃で倒せてしまう。そこが残念。しかも武器・防具の強さは友達同士での戦闘でも同じコトが言えてしまう(つまりは一方的になってしまい全然楽しめない)。好きでもあり、嫌いでもある、微妙なシステム。

まあ、「聖剣とはこういうゲームだ!」という先入観さえ無ければ十分に楽しめるゲームだとは思う。聖剣シリーズ経験者にはツライところ・・・。

[ 2 ] 某K 2001/02/28 21:18TOTAL:88
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点5 点8 点7 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点10 点9 点
さて、このゲームはスクウェアでは珍しい「のほほん系グラフィック」です。難易度はちょっとやさしめってところです。シナリオは最強に自由です。しかもこれがまた泣けます。サウンドはまぁ普通でしょうか。操作性はロードが遅いですがバクやフリーズは全くないです。クリア後は強くてNEWGAMEもできます。モンスターも育てられます。武具も自由に作れます。キャラクターも魅力的です。     〈まとめ〉・・・やはり普通のRPGとは一味違うので是非PLAYしてみてください。

[ 1 ] ほろほろ 2000/12/02 18:39TOTAL:80
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点6 点9 点9 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点8 点8 点8 点8 点
このゲームは聖剣シリーズでは最も低評価だったかな?
まず一回の戦闘ごとにHPが回復するのはいかがなものかと・・・
ラスボスも超簡単に倒せる難易度も問題あり。
ランドメイクシステムも、あんまりその効果が実感できないし、聖剣「らしさ」があまり感じられない。

シナリオは特定の条件を満たしてイベントを発生させて進んでいくんですが、
これは発生させるのが難しいイベントがあったりして、なかなか面白かったですね。
グラフィックはなかなかのもの。あと個人的にテーマソングもお気に入り。
シナリオはかなり上質です。特に珠魅編のラストは涙モノといえるハイレベルな出来。
ただラストはどうもよくわからない、というか解せない。
やってみる価値は十分あるゲームです。