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ゲームレビュー
■ サガ フロンティア ■

[ 4 ] げす 2004/05/31 18:10TOTAL:93
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点9 点9 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点9 点8 点10 点10 点
7人の主人公(双子の片割れの魔術師、任務を失ったメカ、婚約者を殺された元モデルなど)が別々のストーリーを展開していく。主人公以外のキャラの数も豊富。
戦闘をこなすうちに徐々に強くなり、様々な技が使用可能な「ヒューマン」。己の武具に敵モンスターを憑依さることで強くなる「妖魔」。「ヒューマン」と「妖魔」の長所を併せ持つ「半妖」。敵メカからプログラムを入手して強化する「メカ」。敵モンスターから所持能力を吸収して自分のものする「モンスター」と、種族の種類も豊富。
別々の攻撃を合体させて大ダメージを与える「連携」が目玉のシステム。

グラフィック  マップは綺麗だが、入り組んでいて分かりにくいことがある。戦闘時は綺麗とは言えないが、技や術のエフェクトが良いので気にならない。
難易度  こちらが成長すると敵も成長(ランクが上がる)していき、ボスの場合は、能力値はそのままでHPが増加していく。成長させたからといって楽にはならない。
シナリオ  7人分ですからね。理解し難いものもありますが。
サウンド  非常に良いです。特に戦闘のBGMは最高。
操作性  良好。戦闘は敵のシンボルに触れると発生するので、それを避けると戦闘を回避できる。大抵の敵は回避できる。
お買い得度  買って損は無いと思います。
お楽しみ度  全主人公をクリアすると…。
キャラクター度  主人公(とそれに関わる重要人物)に関しては問題無いですけど、中にはどの主人公にも特に関係が無いため、存在感が薄いキャラがいる。
バグ対策度  自分のプレイ中はバグは発生せず。
総合評価  キャラ強化はどの種族も一筋縄ではいかないので、長いこと遊べます。オススメできます。

[ 3 ] テレザ 2002/06/27 21:38TOTAL:95
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点10 点9 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点8 点10 点
いろいろなところで言われているように、シナリオは短く、主人公同士の繋がりもあまりない。またロマサガのような広大な世界観も背景もない。
だがそれらが全く気にならないほど戦闘が楽しい。私はどのRPGよりもよくできていると感じた。戦闘後の体力回復、敵シンボルの視覚化、ほぼ必ず上がるステータス、そしてスピーディな戦闘のおかげでストレスがたまらない。その上で技連携やひらめき等サガシリーズ特有のシステムが楽しめるのは大きい。加えて種族の違いや術からくる豊かな戦略性が自由度を増す。
戦闘を楽しみたい方にはとにかくおすすめです。やりこみ派の方は是非。

[ 2 ] かもめす 2002/06/13 13:02TOTAL:35
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
3 点7 点4 点5 点5 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
3 点0 点4 点0 点4 点
いままでセガユーザで過ごしていたので、PSで初プレイしました。
ストーリ、サウンド、システム等は他の方々が色々と評価されているようなので、敵キャラグラフィックのみ評価しようと思います。
最初に思うのがあの立体感の無い平面的なグラフィックです。そして、そのデザイン・・・・なんて幼稚っぽいんだ、全くもってかっこいいキャラがいないではないか!ロ○サガに比べると月とすっぽんもいいとこでした。最後に数人いる主人公ですが、私は3人しかクリアーしませんでした。隠しシナリオとかがあって条件が全員クリアということならクリアしたかも、今回はフリーシナリオが大きく崩されていたことも敗因かな?

[ 1 ] バームクーヘンマン 2000/11/27 21:55TOTAL:68
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点7 点6 点6 点6 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点9 点8 点6 点7 点
スクウェアが出すサガシリーズです。
サガの魅力は仲間ですね。
どのキャラを仲間にするか迷いますから、それはそれで楽しいかも・・

それにこのゲームは全キャラをクリアした後、隠しキャラを
プレイできるという楽しみがあります。(それは自分で確かめよう)

このゲームはじっくり時間をかけてプレイしたい人におすすめです。