ゲームレビュー
■ ロックマンX6 ■
発売日 | 2001/11/29 2002/11/28(PlayStation the Best) |
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[ 3 ] 馬火ヂカラ 2005/02/07 20:25 | TOTAL:77 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 6 点 | 7 点 | 10 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
8 点 | 7 点 | 8 点 | 10 点 | 7 点 |
今度8がでるロックマンXシリーズですが、現在X6をまたやり始めたということなのでレビューします。 Xシリーズの第6作目にあたりますが、6は、4や5でお馴染みのゼロ(*1)が最初から使うことができません(と、いってもあとからあるイベント(*2)をクリアしてから使用可能になるわけだが)。しかしまぁ今作はっきり言ってあまりユーザーには、やさしくない作品だと思います。 原因の一つとしては一発即死系のしかけ(*3)が多いこと。特にブレイズ・ヒートニクスのステージ(*4)とか。 さらに特定のアーマーを入手しないと先に進めないステージ等(*5)がありストレスがたまりました。それでも6はやりこみ要素が結構あった。前作のエイリアのオペレーターはステージが始めると同時に強制的に聞かされなければならなかったが、6ではあのオペレーターを無視することができるようになりそこら辺の使い勝手はいいと思います。 ステージ構成はめんどくさいステージ(*6)から楽(短い)(*7)などさまざまなステージがあります。ボスは弱いボスが多かったと思います。特に弱かったボスといえばヤンマーク(*8)でした。目隠しをしても倒せるような勢いでした。それに比べて、ミジニオン(*9)はクソ強かったです。要は弱いボスと強いボスの差が激しいということ。 んで、毎度お馴染みシグマステージですが、ナイトメアマザー(*10)やゲイト等の強いボスが目立ちました。そして肝心のシグマというと・・・(*11)。難しかったボス等を撃破してきたのに最後というところで特製コークスクリューパンチを受けた気持ちでした(笑)。 キャラクターにはかなり魅力がありました。特にボスキャラ。数々の悲しい過去があったボスキャラの設定は非常によかったです。今作ではエックスがゼットセイバーを使うことができますが、ダメージが小さいや使った後のスキが大きいなどの欠点があり使い勝手が悪かったです。 さらに前作の無音(*12)を反省したようなのかちゃんとキャラごとにボイスがついており良いです。 また、クリア後に隠しアーマーのコマンドやサウンドテストなどのおまけもしっかりあります。あと、6でもステージごとにキャラをチェンジできるようにキャラチェンジのシステムが採用されているようですが、はっきりいってキャラをチェンジするようなステージはあまりないためキャラをチェンジする場面はあまりないだろうと思います。 また、前作と同じくアーマーが3つ(ファルコンアーマー(*13)、ブレードアーマー(*14)、シャドーアーマー(*15))ありますが、これも集めるのがめんどくさいだけでした。 こういった感じの6ですが、前にも言った通りやりこみ要素が結構ありクリアしても何度でもやってしまいます。3月に8が発売されるわけですが、まだ6をプレイしてない人はXプレイヤーとして買うことをお勧めします。 *1エックスは初心者向けと書いてあるくせにゼロの方よっぽど強い。亀も楽に撃破することができる *2特定のステージからラリっている(?)ゼロと戦い勝利すると使える *3メタルシャーク・プレイヤーのステージやヒートニクスのステージなど。スクラップでコロリと逝ってしまうエックスに怒りを覚えたプレイヤーも多いはず *4同じ中ボスと合計5回戦わないとボスに逢えないという異例のステージ。ちまちま弱点をねらっていかないといけないのでじれったい *5これ以上先に進めないため残りの残機減らしていくしかないという困った場所が3つあった *6即死系の罠があるステージのこと。めんどくさい。 *7シェルナルダンステージ等。パズル的要素を使うがステージが短すぎるため楽 *8レベルを難しくしても楽に倒せるというシリーズ最強(?)の雑魚 *9極悪非道のシリーズ最凶のボスキャラ。「ヒャッホー」といいながら放つエネルギー弾等の攻撃は強力 *10 2体もいるうえタフ *11その姿とボスゲージの多さから一見強そうに思えるが、実際はナイトメアマザーの2倍も弱いといった困ったラスボス *12 5ではイベントシーンはおろかボスすらまったく喋らなかった *13最初から使える。なぜか飛行能力が使えない *14ファルコンアーマ―に変わって飛行能力が使えるが実際はアイテムを取る以外使うことはない *15ナイトメアマザーステージではよく使うが特殊武器が使えないので結局はあまり使えない |
[ 2 ] アー君 2003/01/30 19:16 | TOTAL:46 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
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6 点 | 5 点 | 2 点 | 3 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
4 点 | 0 点 | 5 点 | 10 点 | 6 点 |
このゲームは、はっきり言ってラスボスがラクです。 ラスボスよりもインフィニティ―ミジミオンのほうが強いと自分は思いました。 XがランクUHの時にゼロを倒すとどうなるのでしょうか? |
[ 1 ] マルピデ 2002/06/09 20:07 | TOTAL:84 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
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8 点 | 9 点 | 8 点 | 9 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
9 点 | 6 点 | 8 点 | 10 点 | 9 点 |
前作より良くなった面もあれば劣っている面もありますね。 とにかく難易度が高いです。 逆に言えばそれだけやりごたえがあるともいえますが。 理不尽なところもありますがアクションとしての面白さなら前作より上かもしれません。 パーツもさらに増えていてさらに楽しみが増えました。 ボスも今までに無い倒し方のやつもいて良いとも言えますし悪いとも言えます。 レプリロイド救出もやりごたえ十分です。 あいかわらずムービーはほぼ皆無ですがボイスはX4並に入っていますし、デモは完全にボイスが入っています。 前作をプレイしているのならプレイしてもらいたいところです。 |