ゲームレビュー
■ 実況パワフルプロ野球2001 ■
[ 4 ] G野郎 2003/01/11 08:37 | TOTAL:55 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 3 点 | 3 点 | 6 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 1 点 | 8 点 | 10 点 | 7 点 |
まずサクセスが簡単です。 なので強い選手が作りやすいです。 あと個性的な選手も作りやすいです。 でも今までのサクセスより楽しさが減ってる気がします。 試合中のグラフィックは過去のプレステのパワプロよりだいぶ良くなっています。PS2やGCのパワプロには負けますけどね。 サクセス中のキャラクターは個性的なものが多いです。 バグはまだ1回も起きたことありません。 お買い得度は選手のデータが古くサクセスの楽しさがいまいちなので3にしました。 |
[ 3 ] 田老 2001/11/17 19:09 | TOTAL:73 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 4 点 | 8 点 | 10 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
8 点 | 6 点 | 6 点 | 5 点 | 9 点 |
これはおすすめです!! サクセスがサクセスロードになったけど、 そのまんまのサクセスです。 主人公がしゃべらなくなったのですこしつまらないかも・・・ ドラペナはたのしすぎ!! |
[ 2 ] ぱんだたれ 2001/07/04 21:27 | TOTAL:70 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 4 点 | 7 点 | 8 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
7 点 | 6 点 | 7 点 | 6 点 | 8 点 |
はっきり言って、ちょいバグあった。 エンタイトル2ベースのバグ。 全くって良いほど、フェンス越していないのに、エンタイトルが発生。 ラッキーでした。 サクセスロードは普通な選手なら簡単。 |
[ 1 ] ノゾミ 2001/06/20 19:42 | TOTAL:88 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 9 点 | 8 点 | 9 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
8 点 | 9 点 | 8 点 | 8 点 | 9 点 |
ついにでました。プレステパワプロの2001年版です。 まずはグラフィック。これが、数倍良くなっています。バッターの形がしっかり分かる。いいです。 難易度でいうと、強振使用時のホームラン率が下がりました。これについては、打つときは難しく、投げるときはカンタンになったということです。でも、大量失点がなくなったので、難易度は9にしました。 お買い得度ですが、選手データが開幕予想なので、ニューヒーローが弱い。西武のカブレラは特に。 お楽しみ度では、あのドラマティックペナントが変わりました。サクセスロード(今回から名前が変更、以前のサクセス)のような世界で鍛えられます。これは、2001での一番はいいところです。 バグ対策度は・・・僕はまだ発生していないのですが、今後はどうか・・・。 てなわけで総合評価は9です。 |