ゲームレビュー
■ ガンダム・ザ・バトルマスター2 ■
[ 2 ] 警 2004/10/17 02:26 | TOTAL:56 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 7 点 | 2 点 | 3 点 | 9 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
4 点 | 7 点 | 1 点 | 10 点 | 7 点 |
ガンダムが…モビルスーツ(以下MS)達が2Dで殴り合っちゃいました! しかも続編!(笑)レビューさせていただきます。 【グラフィック】 ガンダム達のがきょがきょ動いているドットが非常に細かく描かれています。 驚くのは被ダメージ過による内部メカ露出状態です。人間同士の格闘では現せないリアルさがあります。 攻撃エフェクトをもう少し派手な物にできなかったかなぁと思いますが。 【難易度】 メガスペシャルアタックもあり、特に苦戦することもない…と言いたい所ですが、ラスト2体がおっそろしく強いです。 ハンパではありません。 【シナリオ】 他の格闘ゲームと違って、操作キャラ(操作MSですね)は沢山あるものの、ストーリーは1つです。 人物関係も分かりづらいですし…そこら辺は格闘ゲームということで割り切って考えましょう。 【サウンド】 BGMは下の中または下の上と言った所ですが、良いのはSE(効果音)です。 ビームライフルの音や被弾の音、スパークする音、歩行音、ブースター音… それらが自分と敵との間で交差してるのを聞くだけで、正直BGMは気にならないのです。 技発動時、ダウン時に聞こえる英語音声も非常にかっこいい! 【操作性】 強弱パンチ、強弱キックは普通の格闘と変わらないのですが、一番違うのは『移動』です。 さすがMS…重くて歩くこともジャンプすることもままなりません。そこでブーストです。 これにより、MS達は時間制限こそあるものの、縦横無尽に動き回れるのです。ここに本作の楽しさをかいま見れます。 ガードができなくなる代わりに一定時間高速移動ができる『ブーストモード』や、上空を飛び回って降下攻撃等… これをしたいが為に、未だプレイしちゃうんです(笑 【お買得】 ガンダムに全く興味がない方はNGです。逆を言えば、ちょっとでも知っていればオススメできるのですが… パイロットが原作と違うので、パイロット愛な方にもNGです。 【お楽しみ】 クリア後は隠し機体の出現に手一杯です。条件がかなりキビシイ… ですが、それに見合った機体が多く用意されています。 【キャラクター】 ほぼありません。 【バグ】 起こりません。 【総合評価】 一見すると、ガンダムというジャンルでは異色なキャラゲーで、売れ行きもさほど振るわなかったようですが、 これは『ただの』格闘ゲームの枠にはおさまらないとも思えます。 |
[ 1 ] r.m.n.d. 2001/05/20 01:57 | TOTAL:49 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 5 点 | 1 点 | 5 点 | 4 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 7 点 | 3 点 | 5 点 | 6 点 |
一作目に比べ、 通常技によるコンボやメガスペシャルアタック(超必殺技)がついたことで格闘ゲームに近づきました。 フィールドが横に短い、動きがにぶいとかの良くない所もありますが、 ガンダムが好きでお金に余裕のある人は買ってやってみてください。 |