ゲームレビュー
■ ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜 ■
発売日 | 2000/08/26 2005/02/03(PS one Books) |
メーカー | スクウェア・エニックス |
ジャンル | RPG |
商品リンク | Amazonで購入
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攻略本 | ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち公式ガイドブック 上巻
ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち公式ガイドブック 下巻 |
関連商品 | Amazon 楽天市場 古本市場 |
投稿番号 | 投稿者 | 評価 | 投稿日 |
---|---|---|---|
[ 57 ] | バジル さん | 59 | 2005/09/18 17:34 |
[ 56 ] | funny さん | 45 | 2005/06/13 22:17 |
[ 55 ] | 22.33256 さん | 22 | 2005/01/01 22:53 |
[ 54 ] | イヴ さん | 61 | 2004/05/04 01:48 |
[ 53 ] | 鳥 さん | 68 | 2004/03/18 13:53 |
[ 52 ] | イフリート さん | 26 | 2003/12/03 17:22 |
[ 51 ] | クラッシュ信者 さん | 23 | 2003/10/02 19:17 |
[ 50 ] | DRT さん | 50 | 2003/05/24 21:05 |
[ 49 ] | ニューブー さん | 93 | 2003/05/11 20:39 |
[ 48 ] | てせてあぴ さん | 50 | 2003/04/22 23:06 |
[ 47 ] | 侍忍者 さん | 62 | 2003/02/11 17:19 |
[ 46 ] | 何たらケバブー さん | 58 | 2002/08/05 17:39 |
[ 45 ] | 七朗 さん | 100 | 2002/08/02 06:47 |
[ 44 ] | マチ さん | 66 | 2002/07/26 21:33 |
[ 43 ] | コージ さん | 100 | 2002/07/26 06:08 |
[ 42 ] | プー助 さん | 31 | 2002/07/25 11:46 |
[ 41 ] | ユニサス さん | 92 | 2002/06/29 16:10 |
[ 40 ] | 蒋麗窯茶菓 さん | 90 | 2002/06/10 08:30 |
[ 39 ] | BAX さん | 96 | 2002/06/10 08:01 |
[ 38 ] | 幻想シャ さん | 43 | 2002/06/08 21:06 |
[ 37 ] | 圭 さん | 29 | 2002/06/08 19:42 |
[ 36 ] | スパイダー さん | 13 | 2002/06/01 17:53 |
[ 35 ] | みさ。 さん | 68 | 2002/06/01 13:46 |
[ 34 ] | 沙流 さん | 88 | 2002/05/13 08:04 |
[ 33 ] | ルッツ さん | 99 | 2002/04/15 19:00 |
[ 32 ] | 薬剤師カラス さん | 41 | 2002/04/15 00:00 |
[ 31 ] | 御豆腐 さん | 99 | 2002/04/14 08:29 |
[ 30 ] | ガイ さん | 100 | 2002/04/13 18:55 |
[ 29 ] | Clowdious さん | 40 | 2002/04/12 16:33 |
[ 28 ] | 小林正寛 さん | 23 | 2002/04/11 00:13 |
[ 27 ] | 正露丸 さん | 44 | 2002/04/06 20:13 |
[ 26 ] | 秋刀魚 さん | 100 | 2002/03/29 20:23 |
[ 25 ] | ぎた さん | 100 | 2002/03/21 09:02 |
[ 24 ] | 時期阪神監督 さん | 39 | 2002/03/09 21:59 |
[ 23 ] | NEQ! さん | 83 | 2002/03/03 11:55 |
[ 22 ] | 鬼武者 さん | 100 | 2002/02/27 19:24 |
[ 21 ] | 親父MAX さん | 46 | 2002/02/20 00:18 |
[ 20 ] | 栄地帝 さん | 90 | 2002/02/03 14:24 |
[ 19 ] | 羽苫 さん | 37 | 2002/01/19 16:05 |
[ 18 ] | ライネスヒオンル さん | 90 | 2001/12/16 17:20 |
[ 17 ] | しん さん | 100 | 2001/11/19 16:25 |
[ 16 ] | 大根ようかん改 さん | 87 | 2001/11/09 00:21 |
[ 15 ] | びっくら こいた さん | 100 | 2001/11/05 21:14 |
[ 14 ] | ジェスター さん | 100 | 2001/10/30 16:25 |
[ 13 ] | ルナ さん | 82 | 2001/10/28 18:52 |
[ 12 ] | マスタードラゴン さん | 94 | 2001/10/27 13:52 |
[ 11 ] | ホワイトブラック さん | 85 | 2001/10/22 17:45 |
[ 10 ] | 宏 さん | 83 | 2001/10/20 18:17 |
[ 9 ] | ケーン さん | 100 | 2001/10/16 14:28 |
[ 8 ] | ルビー さん | 91 | 2001/09/16 05:48 |
[ 7 ] | マサ さん | 86 | 2001/05/13 15:43 |
[ 6 ] | 集太 さん | 53 | 2001/04/06 17:24 |
[ 5 ] | ニュータイプH さん | 29 | 2001/01/22 00:48 |
[ 4 ] | サンコン さん | 34 | 2001/01/16 20:17 |
[ 3 ] | こみ さん | 100 | 2000/12/25 18:01 |
[ 2 ] | ドリンガ さん | 54 | 2000/11/22 17:55 |
[ 1 ] | 助っ人 さん | 93 | 2000/11/21 17:31 |
[ 57 ] バジル 2005/09/18 17:34 | TOTAL:59 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 10 点 | 5 点 | 4 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 8 点 | 1 点 | 7 点 | 6 点 |
世界に注目されていたドラクエシリーズブームを沈ませてしまったドラゴンクエストシリーズ第7作。レビューします。 ・グラフィック・ 4と同様のようなフィールド場、洞窟内。大して変わってもいないです。 ・難易度・ 最初の石版集めがめんどくさい。しかも、あちらこちらに行かなきゃなんないし。特にキャラのレベルが異様に上がりやすい。簡単に99になってしまうようなもの。 ・シナリオ・ 主人公が友達と謎の遺跡の謎を解こうとした時、思わぬ事態に巻き込まれる。←ここから面倒になる!さらに悲しい画像、ショッキングな画像が多い。 ・サウンド・ 過去の世界の村、町では、悲しい音楽の町が多いです。 ・操作性・ 別にほかのドラクエシリーズの操作の仕方は変わらないです。 ・お買い得度・ 買わない方がいいと思います。石版集めは面倒だし、ボスもレベル50〜70レベルくらいで殺せるので、簡単すぎるし、しかも面倒なイベントが多いので買いたい人がいるなら覚悟した方がいいと思います。いやほんと。 ・お楽しみ度・ 大してよいイベントはないですが、その時だけのアイテムを貰える場所があります。 ・キャラクター度・ 前作と1%も変わってないです。 ・バグ対策度・ 僕のゲームにはフリーズしたり、バグって意味不明な場所に行ってしまう事が近々あります。 ・総合評価・ 僕には最低のゲームだと思いますよ。ドラクエオタクなら買わない方がいいと思います。 |
[ 56 ] funny 2005/06/13 22:17 | TOTAL:45 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
4 点 | 10 点 | 5 点 | 4 点 | 4 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 0 点 | 3 点 | 6 点 | 4 点 |
ドラクエの作品で一番最初にプレイしたゲームです。 前評判も高く買っても損しないかなっと思ったのですが正直がっかりした作品でもあります。 グラフィック たいして良く無いの一言 難易度 めちゃくちゃ難しいです。前半では呪文や特技をほとんど覚えずにボスに挑んだり、呪文と特技を封じられた状態でのボス戦もありやっててむかついてきます。 シナリオ なんだか神と魔王というありきたりな存在を絡めたものです。 個人的にはぜんぜん好きにはなれませんでした。 サウンド たいした事無いの一言 操作性 なんだかなめらかな動きが無いのが個人的には印象悪しと言ったところ。 お買い得度 買わない方がいいんじゃないかと思います。 お楽しみ度 楽しみなんかないです。 キャラクター度 キーファが出てこなくなるのが全くだめ、主人公がまったくしゃべらないのは魅力を完全になくしています。 バグ対策度 いろいろとバグはあるらしいです。 総合評価 悪すぎです。クリアしたら売りました。 |
[ 55 ] 22.33256 2005/01/01 22:53 | TOTAL:22 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 3 点 | 2 点 | 3 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
0 点 | 2 点 | 2 点 | 0 点 | 2 点 |
シリーズ中唯一予約してまで買ったのがコレ。7。正直、超ショック。 まずはグラフィックから。3Dはいらない。出来が悪いのでイライラするし、立方体が沢山くっついてて視点移動しながら進むダンジョン、これが一番ムカついた。今現在どこにいるんだか訳わかんないし、挙句の果てにはキャラが空中を歩き出す始末。ドット絵はSFCでもいいんじゃない?って感じ。とどめはムービー。いらない。つうか気持ち悪い。 難易度は特技が多すぎたせいか、割と簡単に感じた。特にラスボス弱すぎ。ただ、AIが頭悪いのでAIのおかげで苦戦を強いられることも。 シナリオ?キャラがダメダメなので全然つまらなかった。何なの、あのガキ共は。 石版集めて・・・ってのははっきり逝ってウザい。もう少し選択肢くれよ。あと、「いいえ」を選んでも殆どが「はい」に修正されるのはどうかと。こんなんで無駄に長いから余計腹が立った。 サウンド 雑魚戦とかダサすぎ。 操作性 これは当たり障りは無かった。6より移動速度が遅いのはなぜだろう?? お買い得度 このゲームを買うお金を競馬に全額使い、たとえ全額スったとしても後悔はしないと思います。 キャラクター度 ・・・・・・・・・・・・・・・。 バグ 7で一番叩かれてる部分ですね。上にも書いたダンジョンでのフリーズ、戦闘終了後のフリーズなど、最低最悪。-5点。 総合評価 クソゲーに認定します。8を買う勇気が出ません |
[ 54 ] イヴ 2004/05/04 01:48 | TOTAL:61 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
4 点 | 8 点 | 7 点 | 8 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
7 点 | 8 点 | 3 点 | 1 点 | 7 点 |
圧倒的ボリューム。ストーリーも職業もモンスター集めるのもインフレ起こしてます。 ・グラフィック 発売当時を考えてもとてもいいとは言えませんね。 温かみのあるグラフィックとも言うんでしょうが、戦闘の背景は御粗末すぎです。ムービーは怖かった。 ・難易度 結構高いかと。 ストーリーが長いので経験値&金が貯まりません。 ボスもほぼ各町に一匹ずついるのでかなり多いです。さらに序盤から呪文特技禁止などの制約プレイをボス戦等強制されるので全滅は何度もあると思います。 ・シナリオ ストーリー個々としてはいいとは思うのですが、総合的に見るとさすがに長すぎという印象。 別々に起こった話が繋がった時の嬉しさや過去のキャラが別の過去で現れたときの感動も、長すぎという印象の方が強く残ってしまう。 かつて、魔物に滅ぼされた町の歴史を変える旅なので当然なのですが その中にある人間の愛憎もあって、かなり陰湿です。 ・サウンド かなりいいです。 ・操作性 くるくる視点変えるのはちょっとめんどくさい。あとは良し。 フリーズと引き換えの読み込みの早さもすごい。 ・お買い得度 長時間プレイヤーには絶対に向きません。ダレます。 毎日ちょこちょこやる人向き。 ・お楽しみ度 モンスター図鑑にパークに職に移民。色々あるよ。 ・キャラクター度 シリーズで一番魅力ないかも。 ・バグ対策度 何回か怪しい箇所はありましたが幸いフリーズはしませんでした。 ・総合評価 やっぱ長いのひと言。おもしろかったけどもう一度は当分やりたくない。 とくに序盤−中盤あたりは飛ばせるなら飛ばしたい。 あと特技がたくさん出てきて、魔法が弱体化しすぎです。 知らなければいいけど、便利な特技を知っちゃうとバランス崩壊する |
[ 53 ] 鳥 2004/03/18 13:53 | TOTAL:68 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 6 点 | 8 点 | 6 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
8 点 | 9 点 | 3 点 | 8 点 | 7 点 |
キーファがぜんぜん出てこなくなるのが腹立ちました。不思議な石版をあつめると・・・ですし、謎解きも結構はまりました。 |
[ 52 ] イフリート 2003/12/03 17:22 | TOTAL:26 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
1 点 | 5 点 | 0 点 | 7 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
0 点 | 1 点 | 2 点 | 3 点 | 2 点 |
なんだよこれは・・・ ストーリーは単調で先が読めるし、グラフィックもSFC並、 バグも多いし、なにより時間がかかる!! 音楽はまあまあかな・・・? キャラクターは微妙・・・ 僕が今までしてきたゲームの中で一番駄目なゲームでした こんなにやる気が無くなるゲームは初めてです とにかく、僕は絶対におすすめしません! 今度ドラゴンクエスト7を買おうとしている人に言います・・・ 他のゲームを買おう!! |
[ 51 ] クラッシュ信者 2003/10/02 19:17 | TOTAL:23 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
2 点 | 5 点 | 2 点 | 5 点 | 2 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 2 点 | 1 点 | 0 点 | 2 点 |
経験値稼ぎが大半の古典的RPGの第7段。 今回のDQは今までのDQの悪い所を抽出して集めたようなひどい作品として仕上がっている。経験値稼ぎは相変わらず煩わしいし、今までの批評ではあえて書かなかったが、DQシリーズは全般を通してゴールド稼ぎも強いられる。 今回はYと同じ転職システムを採用しているが、Yの時の欠点を全く改善していない。熟練度を上げるのに時間がかかりすぎるのだ。転職する時期が遅すぎるのも気にかかる。敵がもう十分強くなっているのに、魔法使いに転職してギラなど覚えてもちっともうれしくなんかない。 モンスター仲間システムは改定が施され、2つのシステムに分かれた。1つ目はモンスター職システムである。今回は最終的な仲間が指定された5人に固定されたため、モンスターを仲間にして戦闘に参加させることが不可能となった。その代わり、あらかじめ定められたモンスターを倒し、「(倒したモンスター)の心」という物を手に入れて、ダーマ神殿へ行くと、仲間自身がそのモンスターに転職することができるのだ。しかし、このシステムはっきり言ってつまらない。モンスターが心を落とす確率は以前のDQでモンスターが仲間になるのと同じくらい低い。一応カジノの景品としても存在するが、やはり手に入れるには運が必要で、時間がかかることに変わりは無い。やっとの思いでスライムの心を手に入れ、スライムになってみたとしても、弱体化するだけでほとんどメリットがない。ある決められた2つのモンスター職をいずれも極めるとより強いモンスターに心無しで転職することが可能になることにはなるが、熟練度を貯めるには膨大な時間がかかり、どれだけの時間がかかることか分からない。以上のように単調作業を強いられ、時間だけを長々とくってしまうというありさまである。2つ目はモンスターパークシステムである。今回のDQはモンスターを仲間にすることはできるが、前述したように戦闘に参加させることはできない。ならばそのモンスターはどうなるのかというとこのモンスターパークに強制移住させられるのである。そして、そのパークでできることといったら、モンスターとの会話だけである。その代わりといってはなんだが、モンスターは全種類仲間にすることができ、おまけにあるアイテムを用いれば、戦闘後ほぼ100%の確率でモンスターを仲間にすることができる。このモンスターパークシステムの確立によって仲間モンスターは完全にコレクターズアイテムと化してしまった。私は一応全種類のモンスターを集めてみたが、単なる作業に過ぎず全く面白みを感じることができなかった。 ストーリーには石版システムを採用している。石版のかけらを何枚かあつめてそろえると過去の世界に行くことができるようになり、ストーリーが進展するというシステムだ。しかし、このシステムまわりくどいだけで趣のかけらもない。石版がそろわなければ、ストーリが進展しないので必至になってさがさなくてはならないわけだが、この石版、豪華な宝箱の中に目立つように置かれていることもあるが、なんと道端にがらくたのように置かれていることがあるのだ。よほど目ざとい人でなければ絶対に気づかない所に置かれていることもある。これでは探しようがないということで、一応占いババがゲーム中でヒントをくれるわけだが、なにやら抽象的で良く分からないこともある。だから、今度はガイドブックに助けを求めるのだが、エニックスの公式ガイドブックは2つも買わされて値が張る割には全然肝心な事が書かれていない。よって、結局インターネットで攻略をやっていなさる人のホームページを覗いて石版のありかを知るしか術はなくなるわけである。こうして、長い道のりをへてやっとストーリーが進展するのである。ストーリーの中には、現代から過去、過去から現代へと何度も移動しなければならないことがあり、非常にうっとうしかった。 キャラクターに関してははっきりいって腐っている。エンディングであの言葉を残すためだけに登場したとしか思えないキーファ、口が悪く可愛らしさのかけらもないマリベル、だんだん生意気になってくるガボ、気持ち悪いムービーで印象がとたんに悪くなったアイラ、メルビンだけは比較的印象が良かったが、どうしてこんなにDQZのキャラの印象が悪いのかというと会話システムのせいであろう。それぞれのキャラの主張が詰まった膨大な会話をいくつか聞いていくうちに、そのキャラの裏の部分がわかるようになる。DQの会話は心が和むというが、果たしてそうだろうか?あの内容で。 最後に、これだけは許せないというものを一つ。これはみんなが知っているとおりフリーズの存在である。フリーズはそんなに頻繁に起こるわけではないが、いつでも起こる可能性が潜んでいる。私もこのゲームをやっている中で4〜5回はフリーズのせいで痛い目にあった。フリーズの対策としてはこまめに記録をとることしかないが、それでもいつフリーズが起こるのかとびくびくしながらやらなくてはならないRPGなんて最低である。 |
[ 50 ] DRT 2003/05/24 21:05 | TOTAL:50 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 6 点 | 2 点 | 1 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 5 点 | 1 点 | 10 点 | 2 点 |
まぁ、古い作品だが、これは、これはドラクエファンをがっかりさせる作品だろうかと。まずグラフィック、全体的に見てきれいで明るくエンゴウとアイラが踊るときのあのリアルグラフィックがきれいだった。が、リアルグラフィックは待ったくを持ってあまり意味がないムービーだ・・・。FFに対抗するためにやったのか??次に難易度だが、進んでいくごとの敵の難易度がちょうどいい。が、あえて6にした。次にシナリオ。駄目に等しいシナリオ。遺跡を見つけて探検して、石版で過去へいって、ボスなどを倒し人々の悩みを解決するという、ただのガキの探検なのでは?と、思ってしまった。結局ちゃんとしたシナリオができたのは、ディスク2から。操作性は、移動速度が速く使いやすい。すぐに操作になれる。と、いうところが良い。お買い得度は、期待していた人は、がっかりで、買うとしたら暇つぶしくらいの理由で。お楽しみ度は、移民システム他の人の記録で住民交換しなければ、グランドスラムみたいな大都市にはならないし、クリア後でも、最後のカギをとり忘れたならば、もう一度オルゴ・デミーラに勝たなければならないというめんどくささと、神様に数回勝たねばならないという、めんどくささもある。しかも、さらなるダンジョンでの4精霊もかなり弱すぎで、得点が神様が、移民にくるくらいなだけ。キャラクター度にいたっては、駄目すぎ。主人公に個性なさすぎ、見たときは、ガキかと思ったし、メルビンは、よく考えると、ゾンビじゃないか!アイラもだめすぎ。ガボもガキじゃん。キーファとマリベルは、個性なさすぎ4人組に比べいいキャラクターかと。 ドラクエ7の駄目なところ ・攻撃呪文の出番なさすぎ。特技に押しつぶされている。 ・全方位を見回せるという、機能については、ドラクエにつけてもあまり意味なし。この機能なかったら発売が1年くらい短縮できたんじゃないか? ・キャラクターの個性がなさすぎ。 ・裏ダンジョンのボスが、神様・・・。やはりモンスターにしてほしい。 ・4精霊弱すぎ ・石版機能めんどくさすぎ ・シナリオがへっぽこ ・いらん転職多すぎ減らすか、なくしてほしい と、いうわけで総合評価を2にした。 [に期待。 |
[ 49 ] ニューブー 2003/05/11 20:39 | TOTAL:93 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 10 点 | 10 点 | 9 点 | 9 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 9 点 | 9 点 |
ストーリーがちょっと暗い所があったけど、時に明るくなったり などとても面白かった。グラフィックは何歩かFFに負ける所が あるけど、音楽はこっちの方が圧倒的かな? 全体的にとても良かったです。 |
[ 48 ] てせてあぴ 2003/04/22 23:06 | TOTAL:50 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 8 点 | 3 点 | 3 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 8 点 | 3 点 | 4 点 | 6 点 |
はじめに ドラクエとは思えないほど欠点の多いゲームでした。シリーズ中最低なのは言うまでもない。4年も待たせておきながらこの程度ですか、残念です(プレステ買ったのは最近だから僕は一時も待ってないけど)。全体的にFF8といい勝負ですね。後から出た分こちらの負け。最後までプレイできたのは自分がドラクエ好きだからでしょう。好きな人意外は手を出さないのが賢明。 「ビジュアル」編 6とあまり変わってない。未だに文字戦闘。ザラキが効いたかどうかなんてアニメーションみりゃ分かるよ。わざわざ書くな!逆にラリホーとかは文字がないと分からない。アニメーションで判断させればいいだろ、効いたのかとか継続中なのかとかね。 呪文や特技ならまだしも、たかが通常攻撃でアニメーションすんな。うざいよ。戦闘画面を変えろとは言わないが、もう少し工夫を。 PSならもっと脇役のデザイン増やせ!せめて仲間になるやつは他のと区別できるようにしろ。 ムービー怖いよ、どうせなら(FFに勝てないなら)いっそのことアニメにしたら? 「サウンド・ミュージック」編 音楽はあまり気にしないほうだが、戦闘音楽(雑魚)やる気なし!シリーズ中最悪やね。OPの曲の出だしうるさい。 ちいさなメダルごときでいちいち音鳴らすな!送れよ。一度仲間になったやつが再度仲間になったときにも鳴らすな。うざいよ。 「操作性」編 コマンド呼び出す時と飛空石に乗るときのボタンが一緒というのが×。ルーラしたいときに乗ってしまうことがある。うざいよ。過去世界でルーラ使えないのは最悪、ダーマ世界で超迷惑。 クルクル回転させるのはおまけ要素にして欲しかった。180度回転させないと分からない所に重要アイテム置くな!でもLR押さなければ回転しないのはナイス。スタートボタンで元に戻るのもグー。FFも見習うべきだ。だが回転自体が不要(笑) 井戸とか調べるとき滑ってしまうこと多し。モンスター図鑑の操作性最悪、索引つけろ。それにしょぼい。 フリーズ4回した。どれも軽傷で済んだけど、こまめにセーブする羽目になった。ロード時間の短さは賞賛に値するが、そもそもPSで出すほどのゲームかどうかが疑問なので何ともいえない。 「冒険の書を写す」が何故ないの? 「シナリオ」編 最初の戦闘までに3時間くらいかかった、つかれた。それ以降はショートストーリーの詰合せ。こういうのもありかなって思ってたけど、そればっかりで飽きた。おかげで町とかの位置が把握しづらい。ひとつひとつは結構良かったけど、やっぱり話につながりが無いに等しいから面白みに欠ける。 ダーマ神殿出てくんの遅すぎ!20時間以上もあんなヘボイ特技で戦うのは苦痛でしかなかった、何度全滅を覚悟したか。スケコマシ君と別れてからの3人パーティー長すぎ! やられるイベント多すぎ。特にレブレサックむかつきすぎ、ろくに謝らないし、それ以前に素人に倒されてんじゃねー、不愉快だ。皆殺しにする自由が欲しかった、ルーメンじゃなくてこっちが滅びる可能性があればいいんだ。 エンディングは相変わらずの内容(ストーリーがへボけりゃしかたがないか。)ストーリー自体も長すぎて嫌。 「キャラクター」編 ろくに剣も扱えないくせに何が英雄か!ガボの顔なんとなくむかつく。 キャラださ過ぎ!3兄弟馬鹿すぎ!ネコ居過ぎ!←? 「システム」編その1(長すぎるので分割) 職業レベル上がんねー。基本職1つマスターするのに10時間くらいかかった。1つ極めたくらいじゃ弱すぎてダンジョンがきつかった。バッドステータス喰らい過ぎ。ザラキ喰らい過ぎ。戦闘バランス悪過ぎ。グラコスなんて老楽士がいなけりゃ勝てん。ラスボスにまけてから何百回サンゴの洞窟でくちぶえを吹いたことか。最終的には1000回は軽く超えたね。 心が入手しにく過ぎ!エビルタートルを360匹も倒したのに手に入ったのは2個だけ。こいつでさえ落としやすい方なのにもっとも落としにくいやつの心なんてまず手に入るまい。地道に初級からやれっていうのか?ろくに特技覚えないくせに。スライムなんか3つしか覚えない。誰がやるかっつーの。モンスター職いらない。仲間モンスター返せ! HPが低くなる職業が多すぎるし職業自体が無駄に多い。何が笑わせ師だ、遊び人のほうがまだましだ。職業が増えたおかげで特技が分散された。あれっぽっちの呪文しか覚えないで何が賢者ですか、スクルト・キアリーはどうした?賢者の能力がどんどん落ちていってるよ。同じような特技多すぎるし、あれで進化させたつもり?アルテマソードみたいな特技いらないと思います、あのおかげで「バイキルトかけて打撃」という男らしい手段が不必要になってしまったのは淋しい。 転職システムは6で失敗したはずなのに何で7でも踏襲したんでしょうか?しかも改悪して。そもそも転職システムが出来たのは5のラスボス戦で、必要なメンバーがある程度固定されてしまうという欠点を補うためでしょうが(推測)その対策として転職しか思い浮かばなかったのでしょうか?素人の僕でさえ2つも思いついたのに(最近)。 「システム」編その2 レベルも上がるの遅すぎ。普通にプレイしていたら1上げるのに3時間かかった(序盤を除く)。総プレイ時間が長いから意図的に遅くしているのか?冗談じゃない。はぐれメタル戦必須。エンカウントのバランス悪い。ダンジョンが低すぎるのに対してフィールドでは高すぎる。 システムで特にナンセンスなのが石版の必要性だ。ニヒルに値するよ(無いってことさ)。行く順番が固定的で回避もできない。単に複雑にしただけだ、それくらい開発段階で気付け。 呪文の効果数ターンで消えるな! モンスターパーク不要。なついたなら仲間になればいいのに、ガッカリ。移民の町も嫌。おまけならいいけど人数増やさないと異世界にいけない、移民者探すの面倒。これで2週目があったらゲームという名の拷問だよ。馬車はドラクエの中でも特に優れた代物だと思います。それを廃止するとは何事ですか。 「AIアホっすわ」編 AIが壮絶に馬鹿。馬鹿すぎてお話にならない。主にバッチリがんばらせているが、回復面は兎も角攻撃面ではガンガンいくのと何が違うのか?説明書には無駄がないみたいなことが書かれているが、無駄の嵐である。2人がかりで攻撃すれば倒せるのにわざわざ自分の番のときに倒そうとしてメラゾーマやイオナズンを使いまくる。しかもバトルマスターだろうがゴッドハンドだろうがお構いなしに呪文の連発。なさけない。ちったぁ節約しろ!こぶしを使え! 「バッチリ」にしとくと攻撃と回復しかしやしない、フバーハ使う頭もないくせになにが「バッチリ」か。10歳児のほうがまだましな判断するよ。「おれにまかせろ」いらない。補助用の作戦があるのはいいがそれじゃないと補助魔法を殆ど使ってくれないのはいやだ。作戦が極端すぎる。もっとバランスをよくしてほしい。それと「じゅもんせつやく」返せ!まさか4もこんな感じ? なんで道具(マグマの杖とか)使ってくれないの?ごく限られた行動しかしない。ギガスラッシュ何故使わん!おたけびばっかりしてんじゃねー。どうしてはぐれメタルとかを攻撃してくれないの?何で弱ってるやつ無視して先頭のキャラ回復させんの?どこまで馬鹿なの?いい加減にしろ!!アホっす、アホっすはわ、AI、AI? さいごに レビューというよりはストレス解消という感じでしたね。しかし特にこれが良かったというものも無く(ごめん、本当にないんだ)せいぜいボリュームがある程度かと(それが苦痛なんだよな)。でもクソゲーではないよ。それなりに面白かったし、まぁ元は取れたかな(1000円)。だが2度目はやる気なし。8への期待は仲間モンスターと馬車の復活、転職の廃止です。それだけで僕は買ってしまうだろう。それと主人公=勇者の図式に戻して欲しい。その方が良くも悪くもドラクエという感じがする。 |
[ 47 ] 侍忍者 2003/02/11 17:19 | TOTAL:62 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 7 点 | 5 点 | 7 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 7 点 | 7 点 | 8 点 | 5 点 |
良くも悪くもドラクエという印象。 グラフィックはよくあの世界観を3Dにできたなと思った。しかし綺麗とは言えないグラフィックだった。ムービーはいらない。 難易度は難しくもなく簡単でもなく。 シナリオは感動する所はするのだけど・・・といった感じ。なんかまとまってない気がする。 操作性はいいと思う。特にこれといったストレスを感じなかった。 楽しめる人にはああいったコレクションものは楽しめると思う。 キャラクターはそこそこ魅力はあった。だけどこんなもんかな。 バグ対策できてなかった。3回フリーズした。ちゃんとチェックしてくれ。 ドラクエが好きな人ならまあまあ楽しめる内容かと思います。 |
[ 46 ] 何たらケバブー 2002/08/05 17:39 | TOTAL:58 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 5 点 | 5 点 | 8 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 6 点 | 6 点 | 2 点 | 6 点 |
良くも悪くもドラクエという印象。 グラフィックはよくあの世界観を3Dにできたなと思った。しかし綺麗とは言えないグラフィックだった。ムービーはいらない。 難易度は難しくもなく簡単でもなく。 シナリオは感動する所はするのだけど・・・といった感じ。なんかまとまってない気がする。 操作性はいいと思う。特にこれといったストレスを感じなかった。 楽しめる人にはああいったコレクションものは楽しめると思う。 キャラクターはそこそこ魅力はあった。だけどこんなもんかな。 バグ対策できてなかった。3回フリーズした。ちゃんとチェックしてくれ。 ドラクエが好きな人ならまあまあ楽しめる内容かと思います。 |
[ 45 ] 七朗 2002/08/02 06:47 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
ドラクエでした。ほんとうにドラクエです。ドラクエなRPG って言う感想は文法的に変ですが、とにかくドラクエらしいと 言う事です。そこで買った方が良いか悪いかを言いますと、 まあ今までドラクエをやり続けてきた、本当にドラクエが好きな 人は絶対買った方が良いと思います。でも、少しでも嫌いな人には つまらないかもしれません。とにかく、このゲームは ドラクエを本当に愛していなければ楽しめないのでしょう。 まあ私は、すごく楽しいゲームだと思いますしドラクエが本当に 好きなら絶対に買って損はしないと思います。同期のFFの上に立った ようなRPGです。 |
[ 44 ] マチ 2002/07/26 21:33 | TOTAL:66 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 6 点 | 7 点 | 7 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 7 点 | 6 点 | 6 点 | 7 点 |
*グラフィック* 正直DQYと同レベル。 あのムービーは致命的。 貴方もあの不思議な踊りBにMPを吸い取られたはずです。 *難易度* 戦闘においてはさほど難しくありません。 ただ中途半端に3Dの所為で、 スイッチなどの仕掛けに気付きにくいかもしれません。 *シナリオ* 特に良くも悪くも無いです。 ただ石版システムは納得いきませんでした。 例えばソードワールド(SFC)みたいに、 「最初と最後が一緒なだけで、様々なシナリオで進む事が可能」 というような工夫が欲しかった(殆ど一本道 *サウンド* DQシリーズ中最悪かもしれません。 もう既にどんな曲だか記憶に残ってないし・・・ *操作性* 中途半端に3Dの所為で、凄くイラつくかもしれません。 まぁでも、「星をみるひと」に比べれば3000倍マシな方です。 *お買い得度* 暇人なら「買い」、忙しいなら買わないほうがよろしいかと... 総プレイ時間は100時間は逝きますんで。 *お楽しみ度* 神様を倒したら、もうやる事無いです(TT *キャラクター度* マリベル萌え。それ以外のキャラは期待しないほうが良いです。 で、最強にしてみると、 主人公>>>>マリベル>>>>>>>>>アイラ>>ガボ これぐらい能力に差がつきます。 *バグ対策度* 俺自身もバグを見つけてしまいました。 *総合評価* 大いなるマンネリに栄光あれ!! |
[ 43 ] コージ 2002/07/26 06:08 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
ーグラフィックー 結構綺麗じゃないですか。FFには劣るけど、これだって汚くは見え ないし何より見やすい。あまり色使い細かく無いので、目に良いです。 あとカラフルで最高です。 ー難易度ー さきほど言ったように、ムズイです。攻略本が必要ですね。 でもこういう難しいゲームをやっていると、色々な事が学べるので 良いです。 ーシナリオー ストーリーの中にたくさんの楽しいショートストーリーが詰められて いて、ステージ性(?)になっている所が◎。 ーサウンドー これは相変わらず最高です。最近のゲームの音楽は、「雰囲気に合って いればいい」ようないい加減な考え方で作られたような感じがしますが このゲームの音楽は、「へー、一生懸命作ったみたいだね」って感じの が多いです。すぎやまさんはもう老人なのにすごいです。 ー操作性ー スクロールの滑らかさが丁度良いくらいなので、これも目に良いです。 3Dでも、FFほどは目は回りません。 ーお買い得度ー 暇があれば買った方が良いです。「退屈な日々」はこのゲームをプレイ して無くしましょう。 ーお楽しみ度ー これは良くわからないですが、とりあえず満点。 ーキャラクター度ー 可愛らしいキャラクターが多いですね。特に主人公。 ーバグ対策度ー 一度もバグは発生しませんでした。 ー総合評価ー 結論から言うと、買った方が良いですね。非常に面白いです。 ゲーム自体のレベルが高いので、あまり難しいのが嫌な人には 向かないけど、難しさを求めるゲーマーにとっては申し分の無い 出来です。 |
[ 42 ] プー助 2002/07/25 11:46 | TOTAL:31 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 3 点 | 3 点 | 5 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 3 点 | 2 点 | 2 点 | 3 点 |
結論からいうとつまらないです。 僕はドラクエ派ですが、かなりつまらなかったです。 ・グラフィック 汚すぎです。なんか主人公とかが移動してるときは、 歩くというか滑る感じです。ムービーは悪くはなかったけど無駄ですね。 ・難易度 攻略本がないと無理です。 ・シナリオ 100時間もあるなら1つでまとまってたほうがやりがいがあるかと。 ・サウンド よくも無く悪くも無く。やっぱりドラクエって感じ。 ・操作性 360度回転できるのがやだ。あとは普通。 ・お買い得度 2000円くらいなら買ってもいいんじゃないですか? ・お楽しみ度 クリアする気になりません。移民の村とかあるらしいけど良くわからん。 ・キャラクター度 あまり良くないです。 ・バグ対策度 1度フリーズしました。 ・総合 つまらないです。友達にもう返そうと思います。 クリアする気が出ません。 |
[ 41 ] ユニサス 2002/06/29 16:10 | TOTAL:92 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 9 点 | 10 点 | 9 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 9 点 | 8 点 | 9 点 | 10 点 |
長所が非常に多い割には短所がほとんど無い所が大変素晴らしい。 グラフィックも滅茶苦茶綺麗なわけでは無いけど、決して汚くも 無いと思いますよ。ムービーも。操作性も最高です。 バグについてですが、うちはほとんどフリーズもしませんでした。 フリーズにすると良く聞きますが、普通はフリーズしないのでは 無いのでしょうか? |
[ 40 ] 蒋麗窯茶菓 2002/06/10 08:30 | TOTAL:90 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 0 点 | 10 点 |
普通に考えれば満点のゲームなのにぃー! バグ対策だけがダメダメです。ロードが速くても、フリーズしたら あんま意味ないような・・・。それ以外は完璧ですけどね☆ でも、買う価値は絶対あると思う!!フリーズに我慢出来る 自信のある人は買ってもいいです!!でも、フリーズが起こらなかった 人もいるようでとても羨ましいんです。と言うより悔しいんです。 自分の所だけがフリーズがあんなに発生するなんて・・・。 フリーズしなかった人の立場になって見たい気分です。 あのフリーズさえなければ、もっとスムーズに楽しめたかも しれません。まあ、何だかんだ言ってもこのゲームはかなり 好きです。単に私はフリーズが嫌いなだけなんです。 フリーズでゲーム全てを貶すわけにはいかないですからね。 ドラクエ8ではバグ対策も頑張って欲しいと思っています。 そして、次は100点つけられるようなのをお願いします。 |
[ 39 ] BAX 2002/06/10 08:01 | TOTAL:96 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 6 点 | 10 点 | 10 点 |
言う事無しの名作です。これこそ、RPGって感じですね。 でも、キャラクターの数がちょっと少なすぎるような気がします。 あと、仲間モンスターと馬車のシステムも復活させて欲しいです。 もちろん、出来ればでいいですけど。 |
[ 38 ] 幻想シャ 2002/06/08 21:06 | TOTAL:43 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 10 点 | 1 点 | 7 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
1 点 | 1 点 | 1 点 | 7 点 | 1 点 |
はっきり言って2本立ての糞ゲーです。 やはり物語を進めていく上での冒険のヒントが少なすぎ! それにサウンドも似たような曲ばっかで飽きた・・ もっと変化が欲しかった。 それにキャラの魅力は×!喋りだけで魅力が沸かない バグは発生率はやや高めです。こまめにセーブするのを薦めます。 それに職業マスターするのが大変だし。ややイベント低めです。 これじゃあ自分で石版見つけて数少ないヒントで頑張れって言ってる ような者ですね・・・厳しすぎる それに似たような特技・モンスターであきあき クリアしてもやりこみがあるのが○ しかし難しすぎてやる前に飽きます はっきり言って買う価値なし! |
[ 37 ] 圭 2002/06/08 19:42 | TOTAL:29 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 7 点 | 1 点 | 4 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
4 点 | 1 点 | 0 点 | 0 点 | 3 点 |
まあ、このゲームは本当にドラクエが好きな人にしかお勧めできないと思います。 このゲームをドラクエシリーズの中で初めてやった人は、全部がこんな感じだとは思わないほうがいいです。 確かにグラフィックや音楽はPSという感じがしますが、SFCのころから比べると逆に退化したようです。でも、この2点はまだまだ許せます。 問題なのはここからです。まずは職業。これは多すぎるの一言ですね。あれを全部全員に覚えさせようとすれば1年はかかるでしょう。それに職歴のシステムもどうかと思います。俺の場合、ちゃんと条件を揃えたにもかかわらず、覚えませんでしたから。 あとはキャラクター。今までの作品だとやっているうちにかなり思い入れが深くなるんですが、この作品には全くそう行った感情が生まれませんでした。 結論として、このゲームを買うくらいなら他のシリーズを買ったほうがいいです。そして、[には改善されて出てほしいです。 |
[ 36 ] スパイダー 2002/06/01 17:53 | TOTAL:13 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
2 点 | 1 点 | 0 点 | 2 点 | 3 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
0 点 | 2 点 | 1 点 | 0 点 | 2 点 |
クソゲーです。あんだけ楽しみにしてたのにどこが面白いのか僕にはさっぱり分かりません。ドラクエ6の方が3億倍くらい面白いです。グラフィックがだめならストーリーもだめ。キャラの個性も生かされてないし、クリアしても隠しダンジョンも使いまわしなのでやる気が起きない。極めつけはバグ。たとえ処理速度が速くてもフリーズしたら意味無いんだよ。6発売から何年経ってると思ってんだ?あんだけ時間かければバグ対策くらいできんだろ?テストプレイとかすれば気づくだろフツー。このゲームは1000円の価値も無いです。買うべきではありません |
[ 35 ] みさ。 2002/06/01 13:46 | TOTAL:68 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 9 点 | 7 点 | 6 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 4 点 | 6 点 | 6 点 | 6 点 |
最初のほうは面白かったけど、クリア後は全然面白くありませんでした。 神様強すぎ!!最後は神様を倒す、職を極める、モンスター図鑑完成etc・・・・があるけどつまんないです。あとエンディングも納得行かないです。オルゴ・デミーラ倒してやったーとかおもってんのに町の人が喜ばない!!【宝箱の中身だけセーブするから。】 ラストをしっかりすればいいゲームなんですけど・・・・。 |
[ 34 ] 沙流 2002/05/13 08:04 | TOTAL:88 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 10 点 | 7 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 9 点 | 6 点 | 10 点 |
石版を組み合わせることにより、別の世界に行くことができるのが大きな特徴だ。町の中などでは、マップを回転させることができ、さまざまな角度から様子を見ることができる。また、移民達を集めて町を造るなどの要素があり、長く楽しめる。 長い開発期間をかけて作り込んだだけあって、期待を裏切らない出来となっている。しかし、待たせすぎたという感はあるが。 ロード時間が短いのはとてもいいことだ。前作と比べても大差ないくらいである。ただし、読み込みの際にゲームが止まることは否定できない。ゲームバランスはちょうど良いくらいだ。敵が強すぎて先に進めない、ということはないといっていいだろう。僕にとって気になったのは、グラフィックが思ったほど良くなかったことと、クリアまで時間がかかるということだ。ただ、ストーリーが長いとなると、データ量も多くなるが、それでもディスク2枚で収めてしまえるのは褒めるべきだろうが・・・。 |
[ 33 ] ルッツ 2002/04/15 19:00 | TOTAL:99 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 9 点 | 10 点 |
非常に面白かったです。かなり長いけど、何か2度 やっても飽きないです。しかも、リメイク版の4も面白かった から、もう8は発売日に絶対買います。 あ、でも8の前に何が出るのかわからないけど。 |
[ 32 ] 薬剤師カラス 2002/04/15 00:00 | TOTAL:41 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 3 点 | 1 点 | 8 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
1 点 | 5 点 | 2 点 | 3 点 | 4 点 |
『グラフィック』 フィールドの3D化は高評価。しかし、それを生かしきれていなかったように思える。“視点変更によって初めて解ける謎”というのが少なかった。 何故かムービーも入っていたが、これはあまり評価できない。 “ドラクエらしさ”を出す為にあまりリアルにしなかったのかどうかは分からないが、あの程度のムービーならむしろ入れない方が良かった。 『難易度』 ダーマ神殿に到着するまで、ロクな魔法や特技しか覚えないのはツライ。 しかし、一旦ダーマ神殿に着いて職を極めていくと、途端に戦闘が簡単になってしまう。ラスボスも楽勝な程に。 言ってしまえば、全体的にバランスが悪い。 他には、職業の数も多すぎる。 6の職業の数はちょうどいいくらいに感じたが、これはやりすぎ。 同じ技を覚える職業が多くあり、全ての職業を極めることの利点は何もない。 ハッキリ言って“やる気なし”。 『シナリオ』 目的がない冒険ほどツマラナイものはない。 “ドラクエは100時間RPGだ”という世間の評価に踊らされ、結果として無駄に長いだけの中身のないシナリオになってしまった。 シナリオのみならばクソゲー並みの評価。 『サウンド』 個人的にはドラクエの音楽は好きだ。 なかなか期待どおりの良い音楽が多かったが、毎作楽しみにしている“フィールド音楽”が本作はあまりパッとしなかったのが残念。 『操作性』 “ウィンドウの一発閉じ”はとても便利だった。 “便利ボタン”も健在。 なかなか。 『お買い得度』 ドラクエを盲愛する人にのみ推奨。 他の人はやめた方がいい。 『お楽しみ度』 モンスター図鑑・カジノ・隠しダンジョンetc 多くもなく少なくもなく。 『キャラクター』 個性が強すぎ。ここまでくると呆れる。 特にガボ。 『バグ対策度』 最悪。フリーズしすぎ。延期した意味なし。 結論としては、“シリーズ中、最低の出来”。 このような結論に至った理由としては、やはりシナリオの低レベルさが大きい。 シリーズの中には、心から良いと思えるシナリオを持つ作品もあった。 しかし本作はそれと比べ物にならないほどに不出来。 自分の中にある良作RPGの定義は “シナリオ” “戦闘” “サウンド” がそれぞれ抜きん出ていることである。 その中の一つでも疎かにされると、呆れる以上に腹が立ってくる。 全てのプラス要因が、シナリオ一つで一転しマイナス。 そうなってしまったのが、本作ドラクエ7である。 この調子では次回作も大したことないかもしれない。 堀井氏のプロ根性に期待。 |
[ 31 ] 御豆腐 2002/04/14 08:29 | TOTAL:99 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
感動しました。特に最後のキーファからのメッセージが…。 あと、世界に散らばった石版を探すのも好きです。 僕はハンターみたいに探すのが好きです。しかし、 もっと好きなのはモンスター図鑑のシステムです。 とっても便利です♪何もかも僕の好みに合っている ゲームでした。8の製作頑張ってくださいね。 |
[ 30 ] ガイ 2002/04/13 18:55 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
みんなの意見を見ると、見事に割れてますね。 まー、結構好き嫌いが出るゲームだと思います。 俺は、かなり好きですけどね。 8はどうやら、新世紀にふさわしいものが 出るようなので、期待しています。 |
[ 29 ] Clowdious 2002/04/12 16:33 | TOTAL:40 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 2 点 | 4 点 | 8 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 2 点 | 4 点 | 0 点 | 5 点 |
得点見れば分かりますね。。。 とにかくバグがおめでたい位に発生します…。 シナリオもあまり目的が無いようなカタチ キャラもなんか薄っぺらいような。 高いのであまりお勧めじゃないです |
[ 28 ] 小林正寛 2002/04/11 00:13 | TOTAL:23 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 3 点 | 2 点 | 3 点 | 4 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 1 点 | 2 点 | 1 点 | 2 点 |
長く発売日を待たされた挙句にバグまでつく始末。たまに戦闘中に止まったりして遊戯意欲を一瞬にして喪失してしまう。グラフィックもあまりいいとは言えずに内容的にもシナリオ的にも不可解。また7800円は決してお買い得とは言えない。発売日を遅らせてでも対策をして欲しかった。 |
[ 27 ] 正露丸 2002/04/06 20:13 | TOTAL:44 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 5 点 | 1 点 | 7 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 5 点 | 5 点 | 1 点 | 5 点 |
私個人的には今までのドラクエシリーズの中では一番気に入らなかった。少し書き出してみる。 最初のお使い、遺跡イベントが無意味に長い。 石版の意味が不明。挙句の果てに探すのが面倒くさい。 ムービーがしょぼい。というかドラクエにムービーは似合わない。 フリーズが多すぎる。そのたびにやる気が無くなり中断する。 シナリオがお粗末。(シンプルという意味ではない)あるいはシ ナリオが未完成状態なのか? 過去世界でルーラが使えない。やっていてストレスを感じる。 石版で世界をぶつ切りにされているので方向感覚がつかめない。 エンディングは最低という評価も多々あるようだが、SFC版以降のドラクエに共通した現象ではないだろうか。 最後に、「おいキーファ!散々他人を冒険に巻き込んでおいて途中でオンナにはしるな!」と言いたい。手塩にかけて育てたキャラが抜けるのも脱力する。ドラクエ3の商人イベントはそれほど気にならなかったが、今回はそうは行かない。 と、まあ他にもいろいろとあるが、もう少しどうにかならかったのか。ゲームとしては1から脈々と受け継がれてきたコンセプトがあり、洗練されているので、素晴しい部分もたくさんあるだけに残念だ。転職やカジノなんかは意外と面白い。おまけダンジョンはもうちょっと工夫があれば面白くなったのでは? 他の人にお勧めできるかどうかという点はちっとどうだろうか。売値が3.000円くらいなら薦めるところだが。 |
[ 26 ] 秋刀魚 2002/03/29 20:23 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
5や6より面白かったです。ドラクエ最高です! やっているとリラックス出来ます。特に7は。 6ぐらいの面白さで止まってしまうと思ってたんですが まさか、それ以上面白くなるなんて…。 感動です!エニックスさんありがとう! |
[ 25 ] ぎた 2002/03/21 09:02 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
私はドラクエ全シリーズを、ゲーム・小説共に制覇したドラクエ好きなので、意見に多少偏りがあるであろうことは 自分でも承知しています。それでも、ドラクエZは素晴らしい出来だと断言してよいと思っています。 嫌いな人の言う通り、確かにポリゴンは腐り気味で、テンポ良くゲームを進めたい人にとっては細々とうざったい場面もあったかもしれません。けれど、主人公や脇役がだんだんと成長していく過程といい、一つ一つのイベントに含まれた切ないほどの関連性といい、極めつけは石版によるファンタジックなキーファとの再会といい。随所随所で泣けませんでしたか?考えさせられませんでしたか? ドラクエZは考えれば考えるほど深みにはまる、むしろ哲学的な作品だといっても良いと思います。それは勿論、他のシリーズにも充分当てはまるものだと思います。 ドラクエの本当の良さは、決してお子様に理解の出来るものではないと思います。 色々な見方が許されて、色々な遊び方や解釈を試みる事が出来るからこそ、ドラクエは一つのブランドとして今その名を知らしめているのではないでしょうか。 |
[ 24 ] 時期阪神監督 2002/03/09 21:59 | TOTAL:39 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 3 点 | 3 点 | 10 点 | 3 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 5 点 | 1 点 | 3 点 | 3 点 |
鳥山明さんには失礼ですが主人公ダサすぎでした。どー見ても単なる中学・・・いや小学生にしか見えなかった。内容がないようなだけに仕方がないのでしょうがね。あと石版は意味が分かりません。何が言いたかったのでしょうか。音楽はすぎやまこういちさんだけに最高。カジノは10回連続777で全員ハグメタヘルムとウハウハだった。フリーズは2回もしたのでバグ対策は3です。僕はW以来ドラクエに興味がなかったのですが久々にやってみましたがこの有様。次回に期待です・・・。 |
[ 23 ] NEQ! 2002/03/03 11:55 | TOTAL:83 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 3 点 | 10 点 | 5 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 8 点 | 9 点 |
やっぱりドラクエはこうでなきゃ。最高でした。 前作の雰囲気をそのまま残して、いかにもドラクエ、という 感じを残してあるのがすごい。そうでなければ 買ってはいなかったでしょう。 グラフィックは前作の6から結構変わってはいるが、 良いとは思わなかった。でも、3Dになったおかげで 色々と楽しみが増したので、8点。 難易度は……難しくは無いです。3点(半端(笑)) シナリオは良かったです。あれだけ長編なのに 1本の話だけで終わらせられるよりは いろんな話に 区切れていた方がいいですよね、うん。 サウンド。これは 正直ガッカリ。 今まで良かったのに、今回だけは 良い曲が無かった。 ネタ尽きたのか?と思うくらい良くない曲でした。 でも場面場面には合っているので、5点。 操作性は、悪くはなかった。10点(笑) キャラクター度はですね。会話できるようになったのが すごい進歩ではないでしょうか。面白いです。 バグは……結構多く発生します。 でも、よくわからないんですけど、読み込み速度を上げるモノを 使用しているからなんですよね。 それならしょうがないのではないでしょうか? 読み込みが遅いゲームはハッキリいって嫌われますし でも読み込み速いが時々フリーズとかいうゲームは 嫌われません。たぶん。 それにあの容量をディスク2枚でおさめているのはすごいのでは。 2枚のおかげで値段も高くないですし。 買う側の気持ちを考えている証拠ではないでしょうか。 というわけで、買ったほうがいいです。 ドラクエが好きならば、ね。少しでも嫌いなら買うな(ぉ |
[ 22 ] 鬼武者 2002/02/27 19:24 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
これはハマった!わりと普通のRPGだけど、(←日本語?) こういう極めてオーソドックスなRPGっていうのは 返って貴重なものではないでしょうか? 本当に面白かったですよ。PSで出るという事だから ドラクエらしくなくなってしまうかと思ってましたが そんなに変わってなかったのも嬉しかった。 |
[ 21 ] 親父MAX 2002/02/20 00:18 | TOTAL:46 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 3 点 | 1 点 | 8 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 5 点 | 0 点 | 10 点 | 4 点 |
期待していただけにかなりつまらなく感じた。 気になった点をいくつか ×職業・特技が無駄に多い ×特技のせいで魔法使い系の重要性ダウン ×全てのキャラが何らかの全体攻撃・回復がこなせると個性が無いように感じる ×ストーリーの長さに対して職業習得が早い(上記の×にも関係している) ×石版で楽しくはなってないだろう・・・つまり無いほうが良い ×ストーリー進行上での瞬間移動が多いせいか、世界の広さが生かされていない・・・今までのものは町⇒ダンジョン⇒次の町だったが、今回は神殿⇔目的地という感じで、一つの世界として把握しづらい ×キャラの無個性化・・・もともと感情移入し辛いドラクエだったが、それでもキャラごとの役割が有ったことで個性が有った。転職できるにしても、キャラごとに転職の幅を限定すべきだ。 こんなところかな? 戦闘システムや音楽、ロード時間などは良かった。 良かったところも書きたいんだけど、どうしても駄目なところが目立つねぇ(ドラクエがと言う意味ではなく)。 |
[ 20 ] 栄地帝 2002/02/03 14:24 | TOTAL:90 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
9 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 |
これは良いデキですね。 ストーリー…ショートストーリーの連続なので一貫したテーマは感じられないものの、ショートストーリー個々のデキが良く、飽きさせません。140時間もの間プレイヤーを牽引し続けたデキには脱帽です。 戦闘…転職システムが評判悪いですが、個人的にはOK。没個性になるまで育てませんでしたから(僕のやり込みが足らないというより、エンカウント率が低いため、キャラがなかなか育たないのです)。 とにかくあの伝統的は効果音。攻撃する時の「キュルッ」ってヤツですね。あれを聞いているだけでも「ああ、ドラクエをやっているんだなぁ」と楽しい気持ちにさせてくれます。 それに加えてCD―ROMという媒体にしては考えられない程のアクセスの速さからくるテンポの良さ。これも一役買ってます。楽しいです。 グラフィック…唯一難点をあげるとすればここでしょう。ポリゴンは汚いし、2Dのキャラ絵も雑です。まあやっているうちに慣れるのですが、どっかで読んだのですがPS初期にデザインされたものだからしょうがないんだとか。…そういう理由があるのですね。許しましょう。 ただ、キャラが倒れているのを表現するのに、そのまま立った姿のドット絵を横倒しにしただけなのはどうかと思うので(笑)。PS2ではそんなことないよーに。是非頼んます。 総合的にみて、RPGのキモであるストーリーと戦闘が楽しいなら個人的に大満足です。 ↑でもちょっと触れましたが、総プレイ時間140時間というボリュームにも脱帽。これだけの間だれることなくプレイヤーを引っ張ってくれるゲームが他にあるでしょうか(あ、スタオーは200時間以上やったか…)。 とにかくRPGファンなら是非。140時間の貴重なプライベートタイムをささげるだけの価値のあるゲームなのですから。 |
[ 19 ] 羽苫 2002/01/19 16:05 | TOTAL:37 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 3 点 | 1 点 | 5 点 | 6 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 0 点 | 7 点 | 4 点 | 4 点 |
おもしろいゲームでした♪ ・・・EDを迎える直前まで、ならね。 グラフィック⇒ ヘタにムービーをつけなくてもよかったのでは? という感じ。ちまちまと動く通常フィールドでのキャラはいいのですが、ムービーが強烈に無意味。というか、あれが減点理由です。 難易度⇒ 簡単でしたね。ただ、それもまあいいかなと。 シナリオ⇒ 問題はコレ。・・展開的にも居直りがあって、イベントの進行なんかも強制的な部分はあっても楽しかった。 が、ED! ・・今までの感動をあっさり消滅させる、自己満足すぎるオチにコントローラーぶん投げました。あれぐらいなら、オチ的には3の《そして伝説へ》のいきさつのほうが、ずっとイイですよ。 感動している多くの人達には悪いんですけど、自分的には最悪に近い。 そんなわけで1。0でもいいぐらいのラストなんだけど、そこへ至るまでの展開は楽しめたし、期待もしたので、いちおう1。・・期待したぶん、壮絶に裏切られた感じがイタかったのかも。 サウンド⇒ ・・普通、ですね。特に心躍るものもないし、特にげんなりするものもないし。 操作性⇒ 同様に、普通。 お買い得度⇒ EDへ行かないでうろうろと図鑑コンプリートなどをやって楽しむのなら、それもいいかなと思います。 お楽しみ度⇒ クリアー後の脱力感を考えると、クリアーすることそのものをオススメしません。よって、クリア後という条件なら、0。 キャラ⇒ 展開への期待が膨らむほど、がんばって育てたくなります。しかしEDにも関わる(というかメインなのか?)某キャラの外れる時期が早すぎ。おかげでEDが意味不明だった。 バグ対策度⇒ たまに奇妙なところ、歩けますね(笑) フリーズも多くてステキ。もうちょっとチェックしてから販売してくださいな。 総合評価は、EDにさえ行かなければ! という条件付で、4。 そこへ至るまでのストーリーはけっこう惹かれるものがあります。 切なかったりゾッとしたり、いろいろとね。ムービーで某ソフトと張り合おうとしたのかもしれないけど、中途半端映画になるぐらいなら、シナリオ面を練りこんでほしいソフトでした。特にラストをね。 ただ、既に《ドラゴン》クエストではないと思うけどなあ(笑) |
[ 18 ] ライネスヒオンル 2001/12/16 17:20 | TOTAL:90 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 9 点 | 8 点 | 8 点 | 10 点 |
一般ユーザーの意見は、3>7>5>4>6>2>1みたいだけど 俺は7が一番好きです。ドラクエシリーズで面白い順番は 7=6>3≧5≧4>2≫1です。 あのグラフィックを見て思ったんですが、とても 綺麗だと思います。なのに批判する人が多いのはどういう 事でしょう。 |
[ 17 ] しん 2001/11/19 16:25 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
小学生の時にドラゴンクエストが発売になり、それ以来の付き合いとなるドラクエシリーズ。他のRPGとは違いゲームの内容、グラフィック、音楽に”味”がある。 最近のRPGはストーリーとグラフィックに懲りすぎて、話が難しすぎて意味がわからなかったり、絵が鮮明すぎて見にくかったりする。 その点ではドラクエはストーリーもわかりやすく、面白く、グラフィックも単純?といったら怒られるかもしれないが、”ゲーム”らしく好きだ。今回のドラクエ7でも、例えば階段の上り下りの音”ズダダダッ”って音や戦闘画面等なつかしく感じる効果が多数あり良い。 階段についてはあの心地よい音を聞くとドラクエをやっているという気がしてくる。FFにはそういう”なつかしさ”なるものがないのでドラクエのほうが好きだ。 ただ今回のドラクエをやっていてある場面に来た時にバクがあり、画面が停止したということがあり、あまりセーブしない私はもう一度途中からやり直さなければならないということがあった。 そういうのがあるとやる気をそがれる。そこらへんはちゃんと次回はチェックしてもらいたいと思う。 まあ、最後まで飽きさせず楽しめたゲームだった。 |
[ 16 ] 大根ようかん改 2001/11/09 00:21 | TOTAL:87 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 7 点 | 8 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 8 点 | 6 点 | 9 点 |
操作は最初の方はとまどったけど、なれてくると使いやすくて 便利です。サウンドは最高です悲しい曲から楽しい曲まで 色々あり臨場感がでてきますよ。グラフィックとてもきれいです でもCGがちょっとね… キャラの個性は最後の方になるとはっきりわかります 難易度は結構低いですね 買っていないひとは買った方が得だとおもいます では! |
[ 15 ] びっくら こいた 2001/11/05 21:14 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
5年待った甲斐がありました。言う事なしのRPGです。 まずシナリオについて言うと、寄せ集め的ストーリーだけど、一つ一つがなかなか奥深く、喜怒哀楽、様々な感情を呼び起こさせた。それを最近のRPGのように派手にくどく演出することもないのが、ドラクエらしくて、何とも良かった。話が暗いともよく言われるけど、ドラクエはいつもその時代を切り取っている。今は暗いニュースが多い証であろう。でもその暗い話の中にも、笑える会話があったりして、らしさを感じた。 一見、何の関係もなさそうなこの短編ストーリーが、話が進むにつれて、見事に繋がるのも、すごかったし、面白かった。話が長すぎる、ともよく言われるけど、面白ければ、これくらい長いほうがいい。事実、 全く飽きはこなかった。 難易度も良かった。最近は、話を進める事に行き詰る事はほとんどなく、攻略本がないと、まず手に入らないレアアイテムや、経験できない イベントがあるRPGが多い。僕はそういった流れは嫌いだ。ドラクエは、あれこれ悩みながら話を進めるのが、ゲームとして楽しかったし、 世界を隈なく回っていれば、イベントも経験できるし、アイテムも手に入る。そこが良かった。 戦闘バランスも絶妙だ。レベル一つ違うだけで、戦闘が楽になったり、辛いものになったりする。最近は、レベルにあまり意味がないRPGが多い。僕はファミコン世代なので、やっぱりレベルに大きな意味のあるRPGが好きだ。又、中ボスがなかなか強くて、盛り上がるのも、 楽しかった。 グラフィックに関しては、僕は美しさよりも、見易さ、操作し易さを 重視する。この点に関してもドラクエは満点。特に、3Dゲームにありがちな、画面を回転させても見えない場所がある、なんてこともなかったし、迷いがちな場所では、意図的に回転を抑える、という配慮のおかげもあって、ストレスなくゲームを進行できた。 操作性でも、読み込み時間は全然気にならなかったし、画面はさくさくと変えられる。又、メッセージウインドウを、十字キーでもとばせる など、文句のつけようがない。 バグが多いのもよく言われるけど、僕は2周クリアしてるけど、バグは一度もない。フリーズは何回かあるけど、それは移民者を集めようと、何回も画面を切り替えていた時。それならばフリーズは十分起こりうる事。別に気にしてない。それでもバグが多い、と言う人は、一体どんなふうにソフトやハードを扱って、ゲームをしたんでしょうかね。僕には分かりません。 サウンドは雰囲気にあっていて良かったし、やり込む要素も満載。まさにRPG最高峰の出来。400万本売れたのも、必然といえる、作品である。 |
[ 14 ] ジェスター 2001/10/30 16:25 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
これはRPGの王者です。これがつまらないって言う人は もしかしたら、長いと飽きっぽいタイプのプレイヤーじゃないのかな?失礼だけど。基本的に6とあまり変わっていないけど その6が倍強化されたようなゲームでした。他のただのRPGとは レベルが違いますね! |
[ 13 ] ルナ 2001/10/28 18:52 | TOTAL:82 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
6 点 | 8 点 | 7 点 | 6 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 |
なかなかやりがいがあった。 クリア後も凄く面白い。 でも、もうちょっと短くてもいいと思います。 |
[ 12 ] マスタードラゴン 2001/10/27 13:52 | TOTAL:94 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 10 点 | 9 点 | 9 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 9 点 | 9 点 | 9 点 | 10 点 |
今までのRPGの中で最高だと思います。 バグがあると聞きましたが、そんなにバグはありませんでした。 でも職業が多すぎます。詰めるだけ詰めるよりも 丁度良いくらいに詰めるべきだと思います。 あまり職業がありすぎると、なんとなく全部 極めたくなってしまいます。でも最高! |
[ 11 ] ホワイトブラック 2001/10/22 17:45 | TOTAL:85 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 5 点 | 5 点 | 10 点 |
これは面白かったの一言に尽きます。 こういうレベルが高いRPGは好きです。ドラクエシリーズの 中で間違いなく最高傑作です。キャラとグラフィックと バグをなんとかすればもっと評判良かったかも しれません。 |
[ 10 ] 宏 2001/10/20 18:17 | TOTAL:83 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
7 点 | 9 点 | 9 点 | 8 点 | 9 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
9 点 | 8 点 | 8 点 | 7 点 | 9 点 |
今回のストーリーの主人公は、 島の小さな漁村に住むごく普通の少年。 この少年が生きる世界には、その島が たったひとつしか存在しないという。 今までとはちょっと違った感のある ドラクエでした。でも最後はやっぱり ドラクエだなと思わせるゲームでした。 |
[ 9 ] ケーン 2001/10/16 14:28 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
最高です。最近のRPGで一番完成度が高いです。 指摘出来るような欠点も特に無く、申し分ない出来です。 街の人の生活観があって良いです。もっと他にも褒める べき所があるんですが、あまりに多すぎて全部は言えません。 とにかく、グラフィック、音楽、ストーリー、操作性、 独創性、キャラクター、やり応え、どれをとっても最高です。 賛否両論あるみたいだけど、俺は面白いと思った。 |
[ 8 ] ルビー 2001/09/16 05:48 | TOTAL:91 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
8 点 | 10 点 | 10 点 | 9 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 9 点 | 9 点 | 6 点 | 10 点 |
超大作だけあって最高に面白い。同時期に発売したFFより断然面白いと思います。今までのドラクエより張り合い(やり応え)がありました。RPGとしての出来も非常に良いが、ちゃんと面白い所もこれまたすごい。さすがはドラクエですね。RPGを産んだドラクエシリーズであるが、今回は超大作を産んだって感じです。強いて言えば、バグ対策度がもう一つだった所かな。それだけです。 |
[ 7 ] マサ 2001/05/13 15:43 | TOTAL:86 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 8 点 | 7 点 | 9 点 | 9 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 7 点 | 8 点 | 9 点 |
このゲームは前作よりモンスターもいっぱいでてるし呪文もふえています。戦闘音楽もノリの良い曲ですしラスボスを倒してもまた次ぎがあるというのがいいですね。まぁ嫌なところといえば、馬車が無いのとモンスターを仲間にしてもいっしょに闘えないのと前作に比べてキャラの姿があまり良くない事です。今からドラクエやるひとは買ったほうがいいですよ。 |
[ 6 ] 集太 2001/04/06 17:24 | TOTAL:53 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 7 点 | 6 点 | 9 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
5 点 | 7 点 | 4 点 | 4 点 | 0 点 |
まぁ、はっきり言って長いですよね。長いから、シナリオが単調にならざるを得ない。 終盤が近づいてくると、いろんな場面が絡み合ってくるので、そこが若干楽しかったかな……? あとは、過去と現実の行き来がルーラでできないってのが、面倒だったな〜。 |
[ 5 ] ニュータイプH 2001/01/22 00:48 | TOTAL:29 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 3 点 | 1 点 | 6 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
2 点 | 2 点 | 2 点 | 0 点 | 3 点 |
Yやった時点でマンネリを感じたが、 Zもやはり同じでした。 音楽は今までどおりでもいいが 内容自体は変えていかなくてはいけないのでは? ストーリーは今までどおりどこからか出てきた魔王を やっつけるための冒険。 それがドラクエなので目はつぶるが、なんかやたら 長かったし中身も薄いと感じた。 2周目やる気力ないです、さすがに・・・ また、今回登場した「話す」のコマンド、あれは意味があるのか? 主人公がしゃべらないことにより自分が主人公になり感情移入 できるという人がいるがほんとにそうだろうか? キャラがしゃべってこそ個性がでて感情移入できると思うのだが・・ あと、セリフ回しが古すぎ! 村や町を救うと必ず宴をするのもどうかと思うが・・・ 戦闘、システム、ストーリー、隅々まで従来のものと同じ、 ただ、ムービーに関しては・・・無理しないほうが よかったんじゃないかな・・・(苦笑) ということで結論! ドラクエ好きなら買いですが、RPGにうるさい方は やめといたほうがいいでしょう。 |
[ 4 ] サンコン 2001/01/16 20:17 | TOTAL:34 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
2 点 | 4 点 | 4 点 | 4 点 | 4 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
3 点 | 3 点 | 4 点 | 3 点 | 3 点 |
はっきり言ってあまり面白いとは思えなかった。グラフィック/20点…「ゲームはグラフィックではない」というのは正論。ただし、それは「グラフィクの手を抜いても良い」とイコールではない。ムービー/0点…目を覆いたくなるようなひどさ。潔く使わないほうが良かったのではないか。シナリオ/40点…部分的には光る部分がある。神父さんのイベントは結構良い。(ただし、矛盾がある。主人公たちがレブレザックを訪れて初めて神父の呪いが解けるはずなのに、プロビナを訪れた時点で既に人間というのはおかしい)ただし、全体的に見てみるとシナリオが無いに等しい。一貫したテーマが無いためミニシナリオ集のような印象を受けた。魔王だから世界征服を企む、魔王だから倒す、ではいい加減飽きる。転職システム/20点…同性能の特技が多すぎる。もっと職業数自体を絞ったほうが良かったと思う。モンスター職など、覚えられる特技が通常職業とほとんど重なっていること、入手のしにくさなどから、ほとんど価値が無い。職業レベルアップは経験点ではなくひたすら回数をこなさなければならないことも時間の無い人間には酷であるだろう。また、戦略的にもいろいろなことを試す余地が少ないのも減点。特技を覚えても戦闘中に使える数を限定したり、職業と特技の相性を考えたりする(戦士の使う魔法は威力半減、剣の舞は剣装備不可欠など)などすれば戦略性が出てもっと楽しめるのではないだろうか。音楽/40点…けして悪くは無いが、悲しみのシーンとトゥーラのシーン以外ではあまり印象に残る曲はなかった。その他/30点…「はなす」システムでキャラクターの無個性化というこれまでの欠点を改めようとした試みは評価できる。しかし、話すことがなくなると「・・・」となるのは減点。もう少し練りこめばいいシステムになるだろうと思う。また演出的に悲劇のシーンのあとで「そして夜が明けた」の時に緊張感の無い音が流れるのは興が削がれた。そもそも「そして夜が明けた」というフレーズを乱用しているのが気にかかる。以上かなり辛口の評価となったが、感じたことを真面目にまとめたものであるので、「こう感じる人もいるのだ」ということで、気を悪くしないでほしい。 |
[ 3 ] こみ 2000/12/25 18:01 | TOTAL:100 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
まさに言う事無し!最高のRPGゲームです! カジノなどのおまけ要素もあり、転職でさまざまな特技覚えたり します。ストーリーも奥が深いのです! 過去に行き現代に戻る!まさに新世代のドラクエです! バグも全くありませんでした!キャラクターはもちろん あのドラゴンボールで有名な鳥山明の絵です!これで2ヶ月は 遊べます!言うことなしの一本です。これをみた君!さあお店へGO! |
[ 2 ] ドリンガ 2000/11/22 17:55 | TOTAL:54 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 3 点 | 8 点 | 7 点 | 8 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
4 点 | 4 点 | 7 点 | 1 点 | 7 点 |
エンディング見てなにげに後味が悪かった・・・・・・ モンスターパークとか移民の町建設でもいまいち意欲が・・・・・ 一番のネックはラスボスの演出が乏しかったこと バグについては2回フリーズして、1回バグったよ・・・・(空中をあるいた!)。 |
[ 1 ] 助っ人 2000/11/21 17:31 | TOTAL:93 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
9 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
10 点 | 10 点 | 8 点 | 6 点 | 10 点 |
待望の大作ドラゴンクエスト!ドラクエの発売日は確実に 店に行列が出来るとまで言われているほど人気があります そのカリスマ性は堀井さんのシナリオや鳥山さんの絵が 引き出している。音楽では風来のシレンなどの杉山こういち さんです。謎解きは意外と難しく7の最初の神殿はRPGの 謎解き離れのせいかかなり苦労したらしい。キャラクター 今回あまり良いとは言えなかった。ムービーに関しても やはり大作なのでかなり辛口な評価でした。FFと比べられ あのムービーで少しドラクエのイメージダウンしたと思う バグは戦闘処理など早い設定のせいかかなり起こってしまい 問題になっていた。大作は小さなバグも命取りなので厳しい クリア後は裏面もありOOOとかと戦えます! PSではこのゲームが一番だと自分では思っています |