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ゲームレビュー
■ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ■

発売日2001/11/22
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG
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攻略本ドラゴンクエストIV 公式ガイドブック 上巻
ドラゴンクエストIV 公式ガイドブック 下巻
関連サイト裏技宝典

[ 5 ] 2006/01/17 23:34TOTAL:80
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点5 点10 点10 点7 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点8 点9 点9 点9 点
グラフィック:悲惨です。これができたのはDQ7が発売された後に作られたさくひんとは思えないです。まあ、ムービーがないだけなんですけどね・・・まあ、内容は7の100億倍いいし、多少はしょうがないでしょう。

難易度:簡単です。ストーリーだけなら1回も全滅しませんでした。隠しボスに1回負けたけれどレベル上げしないでもう1回戦ったら勝てました。

シナリオ:ここは、いままでのドラクエとまったく違います。まず章にわかれていて1〜4章までは、主人公以外の仲間の話で、5章になると主人公が出と1〜4章で使った仲間たちと出会い底から世界を救うたびに出ます。

サウンド:ここからはめんどいので短めにいきます。
     ドラクエらしい音楽。

操作性:ドラクエらしい操作性

お買い得度:中古のくせに4000円とかする。それでもやり炊きゃ買ってください。

お楽しみ度:盛りだくさん。

キャラクター度:盛りだくさん。

バグ対策度:盛りだくさん。

総合評価:見てのとおり。

[ 4 ] クラッシュ信者 2003/09/17 19:18TOTAL:38
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点2 点9 点7 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点6 点10 点10 点8 点
経験値稼ぎが大半の古典的RPGの第4段のリメイク版。
今回も相変わらずのDQといった感じで経験値稼ぎを強いられる。DQは昔から、・・・→新しい町あるいはダンジョンに行く→経験値稼ぎ→新しい町・・・の繰り返しである。そして町ですることと言えば住民との会話か買い物、ダンジョンですることといったら宝探しとおおよそ単調であった。しかし、ストーリーを重要視するRPGが大半を占めるようになった現代において、さすがにこのままではいけないと製作者は思ったのであろう。だから、このDQには会話システムという物が導入された。このシステムは、仲間がいる状態で話すコマンドを選択すると仲間からなんらかの応答が帰ってくるというシステムである。これでDQにもストーリー性をかもしだせると製作者は思ったのだろうか?しかし、私にとっては非常に片腹痛い話である。なぜならば、この会話システムは話すべき対象が町の住民から仲間に変わっただけだからである。会話の数は確かに膨大にある。しかし、その内容といえば町の住民のそれと同じようにそっけないものが多く、とても感動を覚えることができない。だいたいこのシステムは作業的だ。仲間達のそっけない会話を聞くためだけに場所を変える度に話すコマンドを押していては、やがては時間の浪費だと思うようになる。こんなシステムを導入するくらいなら、主人公を話せるようにし、仲間がらみのイベントを大幅に追加した方がどれだけよかっただろう。DQは、ストーリー性を重視する最近のRPGの流れについていこうとする革新的な態度と今までのDQで在りつづけようとする保守的な態度とのジレンマに苦しみ、中途半端な改革を行った。会話システムの導入はそれの最たるものである。
話は変わるが、仲間キャラクターに関して私は非常に納得がいかない思いをした。なぜならば、このゲームは女キャラを使って下さいと言わんばかりに女キャラが優位に作られているからだ。ライアンとアリーナ、ブライとマーニャ、クリフトとミネアを比べて見たまえ。クリフトとミネアの優劣は微妙だが、他は明らかに女キャラの方が強く、有用である。勇者、アリーナ、マーニャ、ミネアと組めばバランスがとれていて強いが、勇者、ライアン、ブライ、クリフトと組むとその力量の差により苦戦を強いられる。装備品に関しても相変わらず女専用の物は強く、男専用の物は弱い。製作者は全員フェミニストであろうか。

[ 3 ] てせてあぴ 2002/06/22 08:54TOTAL:74
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点2 点9 点7 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点6 点10 点10 点8 点
はじめに
FC版をクリアしてから約13年ぶりにプレイ、非常に懐かしい作品です。ドラクエシリーズで一番初めにクリアしたのがこれだと思います、多分。
主人公を女にしたことをちょっと後悔していましたが、これを書いている途中で女にしておいて良かったと思いました。理由は………「バトル」編にあり。
「ビジュアル」編
7並。でもエニックスなりにがんばったと思う。
ムービーはありませんがなくてもいいと思います。ただでさえ開発に時間がかかるエニックスにムービーを求めること自体間違っています。10秒作るのに2週間かかる(FF7)ようなものに多くの時間を費やされては発売がどれだけ延びることか。大事なのは「本質」です。これは面白いゲームを作るためにはFF並みのビジュアル(を作る開発力)が無くとも良いということを実証したゲームであると言えますね。悪く言えば「人形劇」ですが、内容がよければそれでいいと思います。綺麗なムービーで誤魔化すよりは。
でもタルとかを持ったシーンは少し工夫してほしい、ただ頭の上に乗せただけじゃん。
3DマップはFFに対抗する苦肉の策だったのかもしれないが(勝手な事言ってるな)今回で終わりにしてほしい。でも「引き」は良かった。
「シナリオ」編
各章のはじめの部分を見られたのが良かった。
カメレオンマンたちの演出サボりました?
FC版では一度ルーシアをラスボス戦に連れて行きましたが(ベホマしてくれる)、PS版では不可能みたいですね。っていうかどうやってつれてったんだろう?それにラスボスのダンジョンって敵が出たような気がするんですが。(ちょっと自信ない)
ドラクエシリーズで唯一のオムニバス形式。そのシナリオは素晴らしく、7に比べなくとも話がしっかりとしている。特に終盤はいい、覚えていなかったからというのもあるが(結界やEP等)凄く良かった。それでいて自由度も高いのがいい。
これに比べると7は「うわっ!ださっ!ださっ!ださっ!」である。
PS版では追加シナリオがあり、○○○が仲間になる。賛否両論あるかと思いますが僕は良かったと思います。これが本当の結末だと思いますから。気に入らなければひたすらラスボスを倒し続ければいいのではないでしょうか。
見ているだけのエンディング。楽でいいんだけど台詞くらいあってもいいかなと思います。でもドラクエだから良しとする。
「ミュージック」編
重要なアイテムを取ったときの音やザラキの音を変えてほしくなかったです。
オープニングの曲はやはりうるさい。旧バージョンならそんなこともなかったのだが。
フィールドの音楽は第1章のみ覚えていなかったのだが、その理由がわかった。しょぼいからだ。
オーケストラ調ですか、いまいちはっきりしないような気がしてFC版の方が良いと思いました。でも5章の最初のフィールドの音楽は良かった。
全体的にいい音楽がそろっていると思いました(ジングルベルを除いて)。ラスボスの音楽は完全に忘れていたので余計に良かった。
「システム」編
「はなす」コマンドは凄いと思った。よくあれだけ細かく作ったものです。でも1、3章で喋ってくれないのは何故?そろそろドラクエも喋る主人公にしてもいいと思う、しろとは言わないが。
各章の初期では経験値とお金稼ぎが必要になる。4作目、しかもリメイクなんだからもう少しテンポを良くしてほしい。でも5章ではマーニャたちを仲間にすればお金には困らないから楽だ。
「まんたん」でホイミばっかり使うなよ、時間がかかる。
つぼとか割るのは面白いけど持ちきれなくて捨てなくちゃいけない場合は悔しい。常に袋があればいいのに。それと、割ったものは復活させないでほしい。
持てるアイテムの数が増えたことで、もっとも楽になったのは第3章だろう。FC版ではあえて鉄の金庫を取らない人もいたくらいである。これで効率よく稼げるようになった。
戦歴システムがとても良かった、特に称号が面白くていい。モンスター図鑑も7より良くなっている。これらは別に使わなくてもいいので少なくともマイナスにはならないと思う。
ホフマンとの別れが早かったので「あれ?」と思いましたが、移民の町のためだと分かり納得しました。たいして強くないしね。移民の町自体も結構面白いのかもしれない(レベル8でやめたけど)。ようするに7自体がひどいゲームだったので他のいろんな部分も悪く見えていたんですね。考えてみれば7はかなり感情で書いていた気がする。
「バトル」編
敵のアニメーションのウザさが少し改善されたようだ(気のせいだったらごめん)。
ホイミンがむやみにホイミを使わなくなったので「頭よくなったじゃん!」と思っていたが、ロレンスは相変わらずだった。
呪文の効果数ターンで消えるなっつーの。
ふいうちされると見事に総攻撃される、FC版ではそんなことはなかったような気がします(うろ覚え)。いずれにしても今時のゲームでそれはないだろう。
「いい加減にしろ!!」と思った敵が2匹いる。1匹目は第4章のバンプドック。2匹目は第5章のデーモンスピリット。前者ではラリホーくらいまくり(静寂の玉を忘れていた)、動きが遅すぎるので後手後手になるしきつかった。オーリンが2度死にました。後者にいたってはあのモンスターを作った人を張り倒したいくらいにイラつきました。やられはしないが時間の無駄。
このゲームでは通常攻撃が1匹集中攻撃タイプなわけですが、敵がアストロンやスカラしても攻撃続けるのはやめなさい!AIでしょ。
FC版同様、ボスにザキを使うクリフト、さらにマホカンタした相手に使って自滅。AIは柔軟なんじゃなかったのか。しかもミネアより力が弱いとは情けない。ライアンもアリーナより弱い、職業上仕方がないのかもしれないが何とも情けない。
先に倒してほしいモンスターを後回しにすることが結構ある。はぐれメタルを後回しにするなんてのは馬鹿そのもの。7と違って攻撃してくれるようになっただけまだましだけど。
祝福の杖とかを使ってくれるようになったのはありがたい。回復の仕方も7よりは良い。でもまだいまちいちか。回復アイテム以外は使ってくれないし。
これはリメイクだから仕方ないのかもしれないが、メラとかが効いたり効かなかったりするのはやめてほしい、非常に不自然である。戦略が立てにくいので安定させてほしい。ザラキじゃないんだから。
シリーズを通して言える事だがミナデインが弱すぎる。もっと壊滅的なダメージ(最低でも800)を与えるようでなければ使えない。
出来るだけFC版の感覚を壊さないように配慮されている。○○○は反則的な特技を習得するがライアンとアリーナになんの特技も持たせなかったことには拍手を送りたい。また、主人公には強力な特技が追加されているが明らかにシナリオクリア後のものなので問題はない。最初はブーメランがなくなったことを不思議に思ったが進めていくうちにその理由が分かった。3の反省かな?
個性って素晴らしいですよね。バランスのいい勇者。HPの高いライアン。素早さと会心の一撃が魅力のアリーナ。スクルト、ベホマラーが使えるクリフト。ピオリム、バイキルトが使えるブライ。攻撃呪文が得意なマーニャ。フバーハが使えるミネア。防御を命じても勝手な行動をとるので死刑確定なトルネコ。弱くて役に立たないドラン。ほんと、素晴らしいですよね。
そして新しい仲間の○○○。強力な特技が豊富で頼もしいですね。
「すごい! すばらしいっ! 強い! 強すぎるっ! あぁ〜無敵の○○○さま」
主人公のろま過ぎ!○○○レベルアップ遅すぎ!!クリフト頭悪過ぎ!!!
「操作性」編
今作もロード時間が短い。素晴らしい。フリーズの心配もなく安心して出来た。
エンカウント率が非常に高いと感じた。歩いて夜にするには大変。
戦闘中にそうがえをする時、メンバーの表示位置は固定しないでほしい。その方が変えやすい。
気球がやっぱりね、ちょっとずれてても乗れるのは便利ではあるが、同時に不便でもある。移動速度はもっと速くてもいいと思います。
ラスボスはFC版に比べるとなんか可愛くなった気がする。ただでさえ鳥山氏のモンスターは可愛いのに。もっと迫力出そうぜ。
おまけダンジョンに馬車ごと入れないのが残念。7の敵が出てくるのは許せるが7のダンジョンをつかうのはやめてほしかった。
真のラスボスと4人で戦わなければならないのは淋しい。ドラクエの中ボスは雑魚の色違いが多いがこれはちょっと手抜きすぎる気がした。
ベホマラー等が馬車内のメンバーにかからないのが痛い。メガザルの価値もちょっと小さげ。
「キャラクター」編
「はなす」のおかげでより個性が出てきた。○○○もEPもいいキャラだ。
キャラクターデザインはこのころが一番よかったのかもしれない。主人公(男)がちゃんとしたズボンをはいているからだ。5以降はお世辞にもかっこいいとはいえない、あまり古臭い服は着せないでほしいです。7にいたっては顔からして死刑!やはり7は「ぎょえーっ、ダサッ!ダサッ!ダサッ!」である(しつこいようですがドラクエは好きです)。
さいごに
面白かったです。久しぶりに正統派のRPGをやった気がします。
でもドラクエはモンスターが仲間になる5を除けばすぐに2度目をやろうという気は起こりません、それはFFやメガテンに比べると秘密めいた要素が少なく、何度やっても同じような感じになるからだと思います。FFのように攻略本を見ないとさっぱり分からないというのは良くないけどもう少し工夫してほしい。
今更言うのもなんですがこれから4と7をプレイしようという方は順番に気をつけましょう。4の後に7をやると幻滅する可能性大です。

[ 2 ] 正露丸 2002/06/22 08:54TOTAL:74
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点2 点9 点7 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点6 点10 点10 点8 点
 意外と面白かった。

 7をやるならこちらのほうが絶対によい。

 FC版にも共通していえることであるが、シナリオが良い。5章仕立てのシナリオが良く出来ていて、それぞれのキャラクターが生き生きと描かれている点ではシリーズ中一番だと思う。ストーリー自体も無理もなく自然でストレスを感じない。7とはえらい違いだ。

 リバイバル版としての評価は難しいところだ。新しいキャラと例によっておまけダンジョンが追加され、移民の町も作れるが何ともいえない。可もなく不可もないといったところだ。

 もし今までに4をやったことのない人が購入するのであれば絶対にお勧めだが、やったことのある人に対しては定価での購入は避けるぺきだ。3500円位だったら買いか?

[ 1 ] みつやさいだー 2002/04/05 12:34TOTAL:91
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点7 点10 点10 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点9 点8 点10 点
リメイクというよりも新作と思ったほうがいいです。特にクリア後。 前にはいなかったキャラがでます。                いい感じです。