ゲームレビュー
■ ドカポン!〜怒りの鉄剣〜 ■
[ 3 ] ようてぇろck 2002/09/02 17:01 | TOTAL:51 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
3 点 | 10 点 | 7 点 | 3 点 | 5 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
6 点 | 0 点 | 0 点 | 10 点 | 7 点 |
シナリオを最後までやると一日八時間やったとしても三、四日かかります。切りのいい所で順位を決める事もできますが、桃鉄を99年遊ぶのと違い一応シナリオが有りますから途中で終わるのも不完全な感じがします。戦闘シーンは粗いポリゴン。雑魚との戦闘ぐらい省略させて欲しかった。しかし、GCに新作が出るらしいのでロードの短いドカポンを期待できるかもしれない。ちなみにキャラクター度0はスーファミで起用していた柴田亜美のキャラではないという事と実際キャラに魅力がない事併せての点です。 |
[ 2 ] N 2001/09/23 21:59 | TOTAL:62 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
5 点 | 5 点 | 1 点 | 2 点 | 7 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
7 点 | 10 点 | 5 点 | 10 点 | 10 点 |
スパーファミコンの伝説的ソフト「決戦ドカポン王国」の続編です。 友情破壊ゲームと銘打ってありますが、実際失うので要注意です。 (注:私はこれで友達を一人失いました) |
[ 1 ] れんが 2001/01/25 21:41 | TOTAL:61 | |||
グラフィック | 難易度 | シナリオ | サウンド | 操作性 |
---|---|---|---|---|
10 点 | 2 点 | 3 点 | 2 点 | 10 点 |
お買い得度 | お楽しみ度 | キャラクター度 | バグ対策度 | 総合評価 |
8 点 | 7 点 | 10 点 | 0 点 | 9 点 |
これはスゴロクのように進めていくRPGゲームで、 ディスクは一枚でも、とてつもなく長く感じる物語です。 その特徴は、可愛いキャラクターと無数のイベント、 たくさんの「お宝」と妙にリアルだったりする世界観・・・ そして『なんでもアリ』な所でしょう。 プレイヤー同士の戦い、村・店を襲う、下克上などなど。 お金こそ全て!!の世界なのでたとえレベルが高くても 資産がなければビリケツなんてことも。 死亡後は最後に『ざんげ』した教会から復活できますが金額の 順位によってその速さは異なります。ビリは一日(1ターン)で 順位が上がるごとに遅くなります。 それとこのゲーム、一つのコントローラーで4人まで遊べるのも かなり大きい利点です。 ストーリーの最終目的は、お金持ちになって王位につくこと。 あくまで『稼ぎ』が目的なのでストーリーはやや平凡・・・ しかも音楽もダンジョンに入らないかぎりずっと同じなので その点では飽きてしまう人がおおいかも。 ただし!イベントが数豊富なのでそれらの点を充分補ってくれます。 イベント・お宝は本当に数が多く、一回のクリアで全てを見るのは まず無理でしょう。 最後に・・・このゲームは『友情破壊ゲーム』と言いたくなるほど 大変中毒度の高いゲームです。はじめる前に、”手加減をしないこと” を宣言してからやった方がよいと思います。 はじめは『友達だから・・・』と遠慮していてもそのうち本気になって いることが多々アリ。 兄弟でやるとケンカになりそうな一品です。 キャラクター可愛いのにねぇ・・・(=▽=) |