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ゲームレビュー
■ ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ■

発売日2005/04/20
ジャンルシミュレーションRPG
メーカー任天堂
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攻略本ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡究極解析指南書
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 任天堂公式ガイドブック
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攻略

[ 3 ] エフラム親衛隊 2005/08/11 00:45TOTAL:93
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点8 点10 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点5 点10 点
今更ながら評価を書かせていただきます。
今回はシミュレーション要素が強く、難易度も調整できるためやりやすいです。
3Dですが見やすさは変わりません。
クリアー後のおまけも充実していますので、おすすめです。
音楽もよく、やっていて気持ちがいいです。
シリーズ経験者にとっては、戦闘時に情報が表示されないのは好みが分かれると思います。
敵フェイズのスリル感が数倍アップした感じです(特に策的)。
力押しが通用するほど甘くはありませんので。
問題はバグ、ですね。
人によって差があるようですので、私の場合を紹介します。
たまにキャラクターの名前が表示されない。
ある長い章の途中のイベントがなぜか飛ばされる(三回中二回)。
アイクの奥義スキル発動のバグ(これはいいバグですが)。
画面がフリーズしたことはありません。
バグが従来に比べて多い気がしますが、今のところ進行に支障は見られません。
値段相応の内容ですので、買って損はしないと思います。

[ 2 ] ゼロ 2005/06/24 20:32TOTAL:87
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点10 点8 点8 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
9 点8 点10 点7 点10 点
グラフィック>
綺麗です。ただ、ものすごくというわけでもなく、綺麗なだけだったりします。
難易度>
ノーマルからマニアックと三段階あり、初心者からやり込み向けの人まで対応できている難易度設定は絶妙です。ノーマルなら初めての人でもクリアできます(自分もでした)。ハードやマニアックなら上級者でも満足できそうです。マニアックの難易度はかなりのものでした。
シナリオ>
王道といった感じですが、その中にあるテーマみたいのが感じられてよかっと思います。ただ明かされなかった謎などがあり、物足りなさも感じられた。
サウンド>
今作からオーケストラで演奏されているらしく、雰囲気に合っている。
操作性>
これは個人的な評価になってしまうが、インターミッションの時と戦場での情報や設定をするときに操作が少しやりずらかった。
お買い得度>
私は定価で買いましたが、損はないと思います。
お楽しみ度>
クリアー後には、トライアルマップというものと音楽やムービーが任意で見ることができますが、個人的には物足りない。クリア数に応じてトライアルマップで使えるキャラが増えるが、そのクリア数が尋常ではない。
クリアー後というよりも、本編を何度も色々なキャラでクリアーしていくのが面白いと思う。クリアー後のおまけはそれを基準にしているような数。
キャラクター度>
四十を越えるキャラがいて、その中にきっと気に入ったキャラが見つかるはずです。このゲーム特有の、一度やられたら生き返らないという設定も、それに拍車を掛けています。
バグ対策度>
一部ボスとの会話でフリーズするバグがあります。途中セーブが出来ないので、これはリセットして任務の始めからになります。
ちなみに私はフリーズしませんでした。
総合評価>
悪い所はなく、むしろこのゲームの良いところが際立って良い作品になっています。RPGシュミレーションという難しそうなジャンルの中に初心者でも受け入れられる配慮がなされており、さすがは任天堂と言わざるを得ない。

[ 1 ] アイク 2005/04/29 13:38TOTAL:84
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点10 点7 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点6 点10 点1 点10 点
グラフィックは良いです。さすがGC!!
難易度はノーマル、ハード、マニアックと別れていてマニアックはかなり難しい感じ。
シナリオはGBAにくらべれば良い。
音楽はよかった。
これはエムブレムファンなら買わなきゃ損です。
クリア後はトライアルマップがあるけどなんか微妙
GBAと連動することで作品ごとのキャラクターの絵が見れるのがよかった。
キャラクターについてはもう言う事ないです。
バグに関してはボス戦でフリーズすることが多々あるからダメです。特にFE特有の中断セーブ、クリアセーブなのでフリーズすると章の最初からやりなおし。かなりキツイ。
バグを除けば良いゲームなので総合は10点で