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ゲームレビュー
■ スーパーロボット大戦R ■

[ 1 ] ようてぇろkc 2002/08/30 12:11TOTAL:38
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点1 点0 点4 点5 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
2 点6 点0 点10 点4 点
GBAなりに戦闘画面は前作のAと比べると多少良くなった。難易度は物凄く簡単。どこでもセーブができる事、戦闘デモのカットができる事は良かった。が、戦闘デモや支援攻撃、防御の有無の選択をどうしてLRのボタンを使わずに十字キーを使わせるのか?不便だ。一度クリアすると改造が引き継がれるのは嬉しい。しかし、元々簡単なので余計戦闘に歯ごたえが無くなった。バグは報告されているみたいだけど、特に問題は起こらなかった。私的には主人公のロボットがわざわざ「換装」できるようにしてあったけど、めんどくさいだけで、うっかり宇宙の面に空用の機体で出撃したりするし。結局、最後には万能型の奴が出てくるし。これだったら、Aみたいに初めに何種類かの内から主人公ロボット選ばせろ。
長々と書きましたが一番の問題は難易度だったように思います。