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ゲームレビュー
■ ポケットモンスター ■

発売日1996/02/27(赤・緑)
1996/10/15(青)
1998/09/12(ピカチュウ)
メーカー任天堂
ジャンルRPG
商品リンクポケットモンスター 緑
ポケットモンスター 赤
ポケットモンスター 青
ポケットモンスター ピカチュウバージョン
攻略本ポケットモンスター全(オール)百科―赤緑青
ポケットモンスター 赤・緑・青 必勝攻略法
ポケットモンスター 赤・緑・青全対応 任天堂公式ガイドブック
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[ 20 ] 紅い翼 2006/10/09 (月) 07:05TOTAL:43
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
2 点4 点2 点10 点6 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
7 点3 点1 点0 点8 点
何故今更と思うかもしれないけど、語りたくなったので。
・グラフィック
一部を除いて糞。
ハクリュ−とか結構綺麗な奴はあったけど、
格闘系のキモさは異常。
・難易度
結構簡単。
Lv100のバグ技やれば半日でクリアできる。
・シナリオ
自分で行けばいいのに、
近所の子供にお使いを一方的に頼んだ上、
ポケモンが懐いてるってだけで旅に行かせるダメ博士のせいで訳分からん。
・サウンド
戦闘曲は神。
マップ曲はまあ…普通かな。
・操作性
徒歩だと遅すぎ。
自転車も速いけどまだちょっと遅い。
空を飛ぶがあれば楽。
・お買い得度
買って損は無いと思うけど、
そんなに頑張って買う程でも無い。
・お楽しみ度
本当に良いのは通信系くらいで、
クリア後の楽しみはハナダの洞窟と育成とポケモン集めしかない。
もう少しおまけを多くしてくれれば良かったのに。
・キャラクタ−度
作画が下手なせいだろうけど糞。
人間系はまだマシだけど、
ポケモンのグラフィックは一部を除いて目も当てられない。
・バグ対策度
全くと言って良い程対策がされてない。
まあいつもそのバグを利用した裏技で遊んでるけど、
他にこんなバグの多いゲ−ムは思い浮かばない。
・総合評価
グラフィック、シナリオ、キャラクタ−度以外は神。
上の三つは糞。
とくにグラフィックはどれだけ絵が下手な奴が書いてるんだってくらい下手。
ピカチュウバ−ジョンからは少しはマシになった。

[ 19 ] 風嵐 2006/06/08 (木) 12:45TOTAL:19
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
1 点2 点2 点2 点2 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
3 点3 点2 点0 点2 点
このゲームが良いと思うのは買った直後のみです。
後は悲しいです。説明します。
グラフィック:まずGBなので皆無。ポケモンの姿がモザイク。       オーキドの顔死に掛けたジジイみたい(笑)

難易度:トカゲを選んだ人、後悔します絶対。ジム戦突破できん    し。四天王悪だし。

シナリオ:敵多数。只飼いポケでジムの8人倒すのみ。一直線。 しかもトレーナー多すぎる。特にセキチクとあの間異常発生。

サウンド:基本的に粗悪。ジム戦が一歩抜ける程度。でも粗悪。
     洞窟や無人発電所の曲とかもう最悪。気分悪くなる。

操作性:自転車がもう少し早く入手できればましなのに。それに    いちいちポケモン選んで秘伝使うの時間かかる。

お買い得度:これは暇潰しにはならないだろう。ってかこんなゲ      ームは100円で売ることを店にお勧めする。

お楽しみ度:おまけも何もあるか。どうせ洞窟が一個増えるだけ      でしょ。バグの後ろに隠れてるよ、陰が。

キャラクター度:魅力も何もあるか!フィールドでのキャラの姿     に愛着がわくか?女性キャラもそんな良くなかった。

バグ対策度:皆無。この一言に尽きるだろう。増殖だの裏ポケモ      ンだのマスターボールだのバンバンとバグが出る。      もはや金銀版の為にあるような只のツールですね。

総合評価:2点。あれほど子供に夢を与えたゲームの初代はもは     やクソゲーに近い存在になりました。

最後に。買った人、必ず後悔する。最初も言った。

[ 18 ] でろりあん 2006/04/04 (火) 08:06TOTAL:37
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
4 点4 点3 点4 点4 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
3 点8 点1 点0 点6 点
グラフィック
古いゲームだからと理由もありますが、当時の水準から見ても特筆すべき点は見当たりません。

難易度
簡単です。子供やゲームに慣れてない人でもさほど労せずクリアできると思います。

シナリオ
ポケットモンスターのトレーナーの頂点、ポケモンマスターを夢見る少年が旅に出る(※説明書より)ついでに図鑑を完成させるようお使いを頼まれると言う任天堂らしい中身のない単純なストーリーです。
しかし単純であったからこそ当時の子供には愛されたのかもしれません。
このシナリオに理由を求めるのは、土管工のヒゲオヤジが何の義理があって亀にさらわれた姫を助けに行くのか?並の愚問です。

サウンド
やはり特筆すべき部分は見当たりません。

操作性
キャラクターの移動速度が遅く、特定のアイテムを手に入れるまではイライラするかも知れません。
戦闘においてはコマンドの配列もわかりやすく、難はありません


お買い得度
あまりオススメはしません。
購入するのであれば次回作の金銀、あるいはリメイクされたファイヤーレッド、リーフグリーンをオススメします。

お楽しみ度
クリア後に入れるダンジョンがあり、そこで強いモンスターが手に入る、ぐらいです。

キャラクター度
アニメや漫画などを見ているのであれば多少は感情移入できると思いますが、
特にキャラクターに設定はないので印象には残りません。

バグ対策度
この部分は目も当てられないくらいに酷いです。
あえてバグを起こして楽しむ人も居ますが、カードリッジには悪影響だし、
通信を楽しむゲームにバグなどあってはなりません。

総合評価
敵であるモンスターを捕まえ育てるというシステムは、当時では斬新かつ革命的で、モンスターの種類も豊富で自分だけのモンスターを編成できるという面は非常に魅力的でした。
またポケットモンスターは通信がミソで、自分の育てたモンスターがゲーム内だけで止まらず、外部と交流できるという楽しさが飽きを忘れさせてくれます。

が、
ゲームを進めているうちに、モンスターのパラメーターバランスが崩れているせいで、弱いモンスターは蔑ろにされ、強いモンスターばかりの編成になり、
通信対戦でも同じ顔合わせになって盛り上がりに欠け、
モンスターを育てる楽しさも損なわれるなど、
この部分こそがこのゲームの全てをダメにしています。

ポケットモンスターのシリーズはこの後マンネリが続きますが、
このゲームからヒントを得たのでは?と思えるゲームも少なく無いと思います。
それだけ当時としては革命的な作品だったと思われます。

[ 17 ] はてなくん 2006/03/29 (水) 20:29TOTAL:36
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
4 点5 点3 点2 点3 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
5 点4 点3 点0 点7 点
ポケモンのゲーム初の作品だと思います。自分では面白かったのですが、色糸考えているうちに得点は低め。
グ やや悪いですね。これはほかのゲームボーイのソフトと比べてみた結果です。
難 やったのが幼稚園のころだったので、難しく感じましたが、
結構かんたんですね。
シ 当時はシナリオがまったく理解できずにやっていました。
サ 音楽に同じものを使っていたので、得点は低いです。
操 自転車や「空を飛ぶ」が使えるようにならないと、
かなりきついです。
買 買うか買わないか、微妙なところですね・・・。
楽 それほどないと思います。
キ ポケモンが3点、人間は0点です。ポケモンもたくさんいるのですが、あまり個性を感じられない気がします。人間のほうは、まったく個性もなにもありません!
バ 大量にあります。対策などまったくしていませんね。
あえてよく言えば、とても数が豊富なので、
・・・・・バグは楽しみの一つです!!!(笑)
総 得点は低めにしようと思ったのですが、バグが楽しいので、高めの得点をつけました。

[ 16 ] ki-su 2005/08/25 22:21TOTAL:59
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
5 点6 点5 点7 点7 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
9 点8 点3 点2 点7 点
このゲームが出た当時の視点での評価です。

グラフィック・・ポケモンのCGとかはよかったんですが、悲しいかな、人間は適当な(使いまわし)気がします。
難易度・・当時のレベルで言えば中の下。ただ、ヒトカゲを選ぶと1番目のジム戦がきつくなる。あとは、雑魚。
シナリオ・・あまり、興味がわく指令でなかったであります!(何
サウンド・・対ポケモントレーナー戦の音楽は好きです。
操作性・・チャリンコをとるまでは辛抱。空を飛ぶを覚えるまでは辛抱。
お買い得度・・通信ケーブルで友達の輪が広がったそうな。そういう意味で買い。
お楽しみ度・・カジノはまりましたぜ、兄貴。といっても負け続けたけど(何
キャラクター度・・四天王のワタルぐらいしか正直印象無いな。
バグ対策度・・一気にレベル100、ミュウ作成、マスターボール増殖などたくさん。
総合評価・・何はともあれ、ゲーマーならやっとくゲーム。

今の視点で見れば、もう20点台らへんになると思います。ただ、このゲームが名作であった事は当時の視点から見れば、揺るぎのない事実なのです。

[ 15 ] 中氏 2005/08/14 00:40TOTAL:20
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
1 点1 点0 点7 点3 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
0 点1 点7 点0 点0 点
グ:昔のゲームとは言っても、あまりにも汚過ぎやしませんか?この作品より前に出たGBの作品の方が明らかにグラフィックがキレイである場合もあるし。
難:子供だましな難易度です。まぁ、異常なまでのエンカウントの多さと、サファリの難易度を見てこの点数にしたけど。
シ:はっきり言って変。コレは今のポケモンもだけど、いきなり近所に住む博士に図鑑渡されて「コンプリートしろ」というのは無理がある。
しかも途中で何の前触れもなく、殿堂入りするのが最終目標になるし。
サ:結構ブーイングが飛んでるけど、私はそんなに悪くないと思う。
操:自転車に乗る時に手間がかかりすぎる。しかも、歩行速度遅すぎ。
買:買うべからず。
楽:ハナダの洞窟に行けるコトくらい。
キ:ポケモンに関しては魅力的だと思うけど、人間はイマイチ…。
しかも両方ともキャラの性格とかが特に無いし。
バ:全くと言って良いほど対策がなされていません。
総:もう、「買うな」としか言いようがありません。

[ 14 ] DAI 2005/08/02 23:06TOTAL:1
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
0 点0 点0 点0 点0 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
0 点0 点1 点0 点0 点
グ 古いゲームだからしょぼいのは否めない
難 糞。一日でクリアできる
シ 意味不明。いきなりおっさんに「ポケモン集めろ」って訳分からん
サ グラフィックと同じ 
操 主人公が鈍足すぎ敵ですぎでイライラする
買 買わないほうがいい
楽 ないね
キ ださいね
バ 死んでるね
総 腐ってるね
ここまで腐れきったゲームはほかにないだろうな。この糞ゲーに金を払ったことが俺のゲーム人生最大の汚点だった

[ 13 ] エクリプス 2005/07/12 20:02TOTAL:82
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点6 点7 点8 点8 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
9 点10 点10 点9 点7 点
「ポケモンが何でこんな高評価なんだ?どうせポケモン好きな消防が狂った頭で書いてんだろ」
そう思ったでしょう?
まず、なぜ名作ポケモンがこんな醜い評価なのかを説明します。
「名作」である事を前提に話しているのは何故か?それは簡単。名作だからです。エンカウント率の高さは致命的ですが・・・
バグ対策度がなぜ9点なのかというと、これはバグを楽しむゲームでもあるからです。スーパーマリオブラザーズもそうでした。
なぜ醜い評価なのか・・・それはポケモンが、いや任天堂が受けている誤解が原因です。
それは、任天堂は子供向け、ポケモンは子供向けという誤解です。第一、任天堂の全作品を知ってて子供向け扱いする人はいませんよ。全世界で売れたソフトがいくらでもあるんですから。
ポケモンだって、高校生や社会人が開いているポケモンページはいくらでもありますからね。
それでも子供向け扱いされてるのは・・・簡単ですよ。その人は、「自分だけ正しいと思っている」からです。ポケモン好きな何百万という人達全員を馬鹿だと思って、自分だけまともだと思っているのですから。まぁ精神年齢が低い人の典型ですね。
任天堂がクソゲーばかりと言うのも、任天堂の作品をほとんど知らないからでしょう。やった事も無いくせに「どうせクソゲーだろう」と思い込んでいる輩ですしね。
ま、そういう第一印象だけで名作かクソゲーかを決める『井の中のオコチャマなカワズ君』には、しょせんカラッポの頭で必死に任天堂とポケモンを馬鹿にして恥をかくのがお似合いですね。
だってそうでしょう?干支という人は「にこのゲームが世界を動かしたから、DQなどがあるんだというレビュー、ドラクエの方がさきだっつーの」って・・・
DQじゃなくてDQモンスターズですよ?w
全評価0点の人に限って、ちゃんと文を読んでないんですから・・・。精神年齢が低い証拠ですよ。
つまり、低評価のレビューはくるりんぱさんの「これを買うよりは新しいやつを買いましょう」というレビュー以外は信用しないで下さい。それ以外の方々はただ単に「ポケモンなんてどうでもいいから評判悪くしてやるか」と思ってるオコチャマ君達だけです。
・・・しかし、くるりんぱさんの言う通り、ルビサファ等の方が圧倒的に面白い事は事実です。シリーズを重ねる度に面白くなるポケモン、わざわざ古い作品を買うというのも考えものです。
でも当時にしてみればこんなに面白かった訳ですから、当時の目から見れば間違いなく名作です。 以上。

  さようなら。井の中のオコチャマなカワズ君達。

[ 12 ] 干支 2005/06/07 23:49TOTAL:0
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
0 点0 点0 点0 点0 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
0 点0 点0 点0 点0 点
このゲームは恐ろしく糞です。なぜ売れる?誰か教えて
■グラフィック
当時といってもそのころでは数々のゲームが出されていたことでもっといいグラフィックのゲームがいっぱいあったなか、これは糞です、まずポケモンがでてきます、さてなんのポケモンでしょうとカツラがクイズを出してるかのようにわかりません(ヮラ
■難易度
これまた糞です、1日でクリアできるのは明らかにおかしい、しかもポケモン自体の強さの差が大きすぎる、ジムリーダも苦労しない、レベル上げなんか疲れるだけの悪循環、センターも全然センターになってないし回復が金いらずというわけのわからなさ、(誰が経営してんだ?(ヮラ
■シナリオ
糞ですマイナスはないのか?、とりあえず、博士が図鑑をポケモンで埋め尽くしてこいというAFOさ、そんなことあるわけないだろ、しかも途中で目的がループしてるし(図鑑埋めるのが目的じゃないのか?)ジムリーダーとかいうのもタケシなんかその辺のトレーナーより弱いことから、主人公用にセットされたやらせじゃないか?とも思ったくらいだ。
しかもストーリーが進むにあたって全然わくわくしない、殿堂入りしても全然うれしくない。
■サウンド
これといった魅力はない、とりあえず流れているだけ、というより逆にむかつく、洞窟の音楽なんか聴きたくもない。
町だってほとんど同じじゃないか、しかもサファリは、洞窟じゃないだろーが同じ曲つかうな。
■操作性
激しく糞です、歩くのが遅い上、エンカウントがうっとうしいという誰も望まないゲーム、それに、自転車、コレに疑問を感じる。
まず100万というじてんでお前は詐欺師に引っかかってるんだといいたくなる、しかも移動早くするなら最初からしとけ、しかもこの自転車100万の割りになんかメリットもないじゃないか!
完全に詐欺師にひっかかったな(ヮラ
■お買い得度、ないです
■お楽しみ度
クリア後はやる気になれないというRPGの欠点だけ引き継ぐという・・、さすが任天堂、改善の気配がないね(ヮラ
それに最強パーティーなんか1通りしかないだろ、特殊能力作れ。
■キャラクター度
主人公がしゃべらないのはクロノトリガーで終わってくれ、へんなところパクるな、しかも失敗に終わってるし、キャラといったらやっぱりポケモン、しかしこいつら活気がない、なきごえは作る意味がないし、作ってるワリに特定のモンスターに影を感じる。
■バグ対策度
いうまでもないね(ヮラ
■総合
糞です買わないでください、それに他のレビューにこのゲームが世界を動かしたから、DQなどがあるんだというレビュー、ドラクエの方がさきだっつーの、しかもその次にあるねおきでクエスト
あれはなんだ?調べたらあったし(しかもクソゲー)
ようは消防がこんなクソゲーを受け入れるから世界に広まるんだ!
お前らもっと責任もって行動しろ、だからこんなクソゲーが広まるんだ。
クソゲーが多い任天堂でもこれはそれを代表するゲームのワースト1位といっても過言ではないだろう。

[ 11 ] ドル羽 2004/11/27 10:18TOTAL:24
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
1 点2 点0 点6 点1 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
2 点4 点5 点0 点3 点
このゲームはバグらすのが凄く楽しいです。
サウンドもなんとなくいい。だがその他はクソゲー。なきごえはみんな一緒のような物。
バグらすのが好きな人は買ってそんは無い。

[ 10 ] れびゅ 2004/11/18 22:06TOTAL:51
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
5 点1 点1 点6 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
2 点7 点6 点8 点6 点
今更語る必要のないゲーム。でも語りたい。
グラフィック・・・まあゲームボーイですしねぇ
難易度・・・低年齢向けですから
シナリオ・・・このゲームにシナリオを求めるほうがおかしい。これはRPG風味の育成ゲームです
サウンド・・・特に印象深い曲は無いかな
操作性・・・低年齢向けですから。ただ自転車をとるまではイライラする
お買い得度・・・安けりゃ買ってもいいんじゃない?
お楽しみ度・・・これがこのゲームの中心
キャラクター度・・・151匹いるしね
バグ対策度・・・かなりあるが故意にやらなければ害は無い
総合評価・・・何と言おうがこんだけ流行れば認めざるをえないでしょう。
まあ、単調な作業に耐えられる人だったらやってもいいんでは?けど今更感は否めませんね

[ 9 ] DARK 2004/08/28 11:27TOTAL:49
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
4 点3 点3 点6 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
6 点8 点2 点1 点6 点
有名なポケモン。
グラフィック:汚い。まぁ昔のソフトだけど。
難易度:簡単。クリアだけならだれでもできる。
シナリオ:少しあるが、ほとんどない。
サウンド:なんか雰囲気にあってる気がする。
操作性:これは問題ない。
お買い得度:これを買うなら、デジモンワールドの方がいい。っていうか今更ポケモン買う人少ないか。
お楽しみ度:対戦可能。
キャラクター度:別にない。
バグ対策度:数え切れないほどある。
総合評価:対戦よりバグを試すのに燃えた。結局ソフト壊れたけど。けつばんという意味不明なモンスターが出現したりして楽しかった。良作である。

[ 8 ] けんけん 2004/08/19 00:56TOTAL:29
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
1 点1 点0 点4 点3 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
4 点7 点1 点1 点7 点
任天堂ヒット作品の一つと言ってもいい作品
まずグラフィック
ん?なにこれ?って感じ
まず分からん。後姿とか何?って感じ
まぁ技のグラフィックに1点あげますw

んで次は難易度
ん〜、ショボイの一言
まぁ、初めてRPGをやるならちょうどいい難易度なのかも
なみのりをとる時のめんどさに1点

シナリオなんてものはないに等しい
てかまずこのゲーム、クリアとかそうゆうの目的だったけ??
とにかく0点

んでサウンド
まぁ、モンスターのなき声へを、151匹分作った事に4点
まぁなきごえなんて結果的にどうでもいい

操作は最初から自転車並の速さでよかった
最初から持ってればいいものを
途中から手に入るのがめんどいw

お買い得度はまぁ、人それぞれ
通信対戦できる人がいるならそれなりに面白い

お楽しみ度が一番のとりえ
通信とか隠しダンジョンとか

キャラクター度なんてのは無い
まず、DQをぱくったのかしらんが
主人公が喋らないのが失敗
DQもポケモンもFFを見習った方がいい
自分を主人公に見立てるために喋らなくしているようだが
全くの無駄wとくにこのゲームはそうゆうのを求めるものではない

バグはカスすごる
セレクト使えばいくらでもバグる
中途半端な状態で発売させたのが問題だった
まぁだから次作からは長い時間かけたのかもしれない

総合的には7
なんどもゆうがこのゲームは一人でやっても
まったく面白くない。ただのクソゲームになる
やるときは周りの人を誘う事。以上

[ 7 ] ゼロ 2004/05/28 17:01TOTAL:37
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
3 点2 点1 点2 点2 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
8 点10 点5 点1 点3 点
世界的大ブームを巻き起こした育成型RPG。
グラフィックとサウンドはゲームボーイですからしかたがないですね。難易度は簡単すぎですクリアできないほうがおかしい。シナリオはないに等しいとゆうより育成が目的。操作性は悪いですここは改善してほしかった。お楽しみ度はクリアしてからが本題みたいなもんですから当然10点でやりこみゲー。キャラクターはモンスター中心すぎて人の魅力がない、まあこのゲームは関係ないでしょうけど。バグ対策度は0点にしたくなるほどのバグの宝庫ですが、普通にプレイすればバグはないので1つけました。総合評価:ゲームとしては悪いですがそれを補うほどの先の見えないやりこみ度がありますがバクがひどすぎるのでこの点数にしました。このゲームのエンディングは人それぞれです、とことんLvを上げるのもよし図鑑コンプリートを目指すのもよし最強のパーティを目指すのもよし(それが作れちゃうのでバランス面でも問題ですが)人によってそれぞれの物語があるのでそれもこのゲームの大きな魅力の一つです。

[ 6 ] くるりんぱ 2004/03/29 23:07TOTAL:27
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
3 点2 点2 点3 点2 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
2 点6 点5 点0 点2 点
言わずと知れた、ポケモンシリーズの第一段。
全体的に、非常にバランスが悪いです。
グ:お世辞にも綺麗とはいえない。昔のゲームといえど、こっちのポケ  モンの絵は汚なすぎる。何かわからない。
難:頑張れば、1日でクリアすることも出来るでしょう。
  もう、コンピューターはアホぞろい。トレーナー戦で「ほえる」は
  ないでしょう。四天王もはっきりいってカス。
シ:めちゃくちゃ。意味わからん。ただ、そこが売りのゲームじゃない  から別に気にならないところもある。
サ:まあ、普通。
操:歩くのが遅い。はっきりいって、自転車はいらない。それよりダッ  シュ出来た方が数倍良かった。自転車を手に入れるまではすごい辛  かった。
買:これを買うより、新しいやつを買った方が数段いい。
楽:隠しダンジョンなどもあるし、ポケモンを鍛えることも出来る。
  まあ、ここら辺はいいと思う。
キ:151匹の中には、好きなキャラもいる。ただ、ほとんどのポケモ  ンはどうでもいい。ポケモン1匹1匹の個性が出ていない。全く埋  もれてしまっているポケモンもいる。
バ:もう、何も言えないくらいひどい。数あるゲームの中でも、おそら  くバグの数ではトップクラスだろう。
総:得点は非常に低いです。ただ、全く面白くないというわけではあり  ません。システムはとてもいいと思います。ただ、それを活かしき  れていない非常にもったいない作品だったと思います。
  ポケモンシリーズはどんどん新しいのがでて、悪かったところが改  良されています。こんな低評価になってしまいましたが、これを買  うよりは新しいやつを買いましょう、という事が言いたかっただけ  です。

[ 5 ] ピン 2003/10/17 19:02TOTAL:18
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
6 点1 点0 点1 点2 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
0 点3 点5 点0 点0 点
マンネリ化しつつあるゲームの第一作。
はっきりいって当時のゲームと比べても全然ダメ。
グラッフィック・・・一応151匹いるが、
はっきりいって全然迫力のあるモンスターがいるわけでもない。

難易度・・・いや、もうなに考えているのかと。
馬鹿そのもの。チャンピオンともあろうかたが吠える連発や
同じ効果の技を2個も3個も覚えさせていたり。
挙句の果てには催眠術が聞いたのに何度も何度も・・・
結論から言うとアホ

シナリオ・・・なんなんだろうね。とんでもないゲーム
いきなりジジイから図鑑渡され「全部埋めて来い!」と。
ふざけすぎ。

サウンド・・・町なら町、洞窟なら洞窟。
まあ同じような音楽が多すぎ。しかもいい音楽など無い

操作性・・・自転車の必要性の謎。
ルビーサファイアでは自転車がなければいけない場所もあるので
必要性はあるが。初代ポケの自転車など消して、
素直にダッシュできるようにしたほうがいい。
無駄な事が多すぎ。

お買い得度・・・買っちゃダメ。
これ以外言いようが無い。

お楽しみ度・・・四天王倒すと伝説のポケモンの
「ミュウツー」が手に入るが、これは反則的強さ。
初代ポケでは「ミュウツーの数=戦力」といっても
過言ではない。

キャラクター度・・・
151匹いるが、使える奴と使えない奴の差が大きい。
さっきもいったがこのゲームは「ミュウツー=強さ」の式が成り立つ。

バグ対策・・・
こんなのマイナス点つけたいほど悪い。非常に悪い。
どうぐいじって銭湯に入るだけでバグ。
とにかくバグ対策はどうしようもない。

総合評価
絶対買っちゃダメ。本当に金捨てた気分。
ポケモン始めてやるならルビーサファイアやりましょう。

[ 4 ] カービィマニア 2003/05/03 09:11TOTAL:84
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
8 点10 点5 点8 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点3 点10 点
まず結論から。これはRPGの常識を覆す次世代RPGの原型だ!
バグは多いが、そんなのネタの1種だと思えばいい。
シナリオがひどいというやつもいるが、このジャンルのRPGのシナリオは、この程度あれば十分だと思う。重要なのはクリア後だ。
人とバトルし、そして結果からもっと良いようなメンバーに出来ないかを考えることがこのゲームの楽しみだ。
また、これを機に、ドラクエモンスターズやねおきでクエストなど、育成型RPGが次々と開発された。と言うことは、ポケモンは、育成型RPGの先祖と言えるのだ!

最後に これは買いましょう!

[ 3 ] ν 2002/07/31 19:41TOTAL:100
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点10 点10 点10 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点10 点9 点
まだSFC中心の時代の中で、これはかなり楽しめるゲームです。ゲームを初めてから数時間は特に楽しめました。このゲームのおかげで視力が落ちた人がかなりいるでしょう(笑)。
今ではポケモンのソフトが数多く出ていて、その中にはクソゲーもあるはずです。マンネリ化もしている感じです。が、すべてはこのソフトから始まったわけであり、これは最高です。値段もお手ごろでしたし。

[ 2 ] フロッピー 2002/07/30 18:31TOTAL:17
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
2 点1 点0 点1 点1 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
1 点2 点7 点1 点1 点
「なぜこんなゲームが全世界に流行するのか?」と言いたいゲーム。
とにかく、ストーリーがひどすぎ。というか全くない。イベントなんてあったモンじゃない。ただはじめに、大体の目的を説明されあとはただひたすらモンスター倒すと言う単純すぎるゲーム。エンディングで感動する奴はまずいない。(RPGの一番大事なところが抜けている)
モンスターを育てるのがおもしろいようだが、モンスターに使うアイテムが一回キリだったり、モンスターによって能力が違いすぎたり、ある程度の技を覚えないなど、システムが悪くやりづらい。しかも、バグ技がありふれている。
そしてとにかくイライラ。エンカウントが高く、その割に主人公の移動速度が遅い。レベル上げも華がなくただ戦うのみ。飽きる。 
とにかく単調。倒す・集める・育てるだけ。しかも前で言った通りシステムが悪い。長所としてるところがダメなゲームに「おもしろい」と言う言葉はない。
なのに、こんなゲームが世界に広がるのは不思議。やはり、CMや前評判でおもしろさを決める、ゲームを見抜けないダメユーザーが広まっているということか。そして、そのダメユーザーを何とかCMで引きつけようとするダメ制作者(こいつがタイトルばかりのクソゲーを作る)があふれる原因となったゲーム。

[ 1 ] yuuki 2002/03/07 21:22TOTAL:59
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
3 点2 点7 点7 点10 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
8 点7 点4 点2 点9 点
グラフィックは、ゲームボーイなんで、あまりレベルは高くありません。難易度も、それほどありませんでした。ポケモンはバグ技が多いですね。今や、僕のレッド、グリーンバージョンは、バグ技のためにあるようなものです。