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ゲームレビュー
■ 燃えろ!ジャスティス学園 ■

[ 1 ] 2004/10/29 01:08TOTAL:90
グラフィック難易度シナリオサウンド操作性
10 点7 点8 点6 点9 点
お買い得度お楽しみ度キャラクター度バグ対策度総合評価
10 点10 点10 点10 点10 点
CAPCOMの『熱い』格闘ゲームがパワーアップして帰ってきました。それが本作です。
ゲーム屋で発売予告を見た時はそれほど惹かれなかったのですが(というか、DC未所持でした 笑)、
ゲーセンのアーケードでその動きを見た瞬間、買うに至ったわけで…レビューさせていただきます。

【グラフィック】
さすがは次世代機、PS版から超美麗に生まれ変わりました。
技モーションもそこそこに、被ダメージ表記やキャラの動き、背景の書き込み具合…感涙です。

【難易度】
格闘自体はコンボを会得してしまえば問題なくなります。まぁ、ゴリ押しの通用しない相手もいますが。

【シナリオ】
PS版から進歩し、マンガのようなストーリー部分が戦闘の間に入るようになりました。
そのお陰でストーリーを楽しめ、『熱い』演出が満載です。

【サウンド】
なかなか良いです。DCの音源の良さと上手く相乗しています。

【操作性】
かなり細かく動きのひとつひとつ設定されていて、キャラを操る楽しみがあります。

【お買得】
格闘入門には最適なゲームで、もちろんやりこみもOKです。
私も、この作品で3D格闘に興味を持ち始めました。買いです。

【お楽しみ】
これだけでも素晴らしいデキです。
家庭版ジャスティス学園の定番、オリジナルキャラ育成モードです。これが楽し過ぎます。
前作(PS)の1人シミュレーションとは打って変わって、1〜4人で遊べる双六ゲームになりました。
それなのに、ゲーム本来のキャラ達とも関わり合え、その会話イベントもおもしろいです。
プレイヤーは、マスをサイコロで進みながら、技を覚えたりキャラと関わりを持ったりして過ごします。
一定のターン数で双六が終了し、最期には自分達の育てたキャラで実戦を行い、勝つと更にボーナスが入ります。
簡単に言うとこんなものですが、このシステムが実に奥深く、遊びがいがあります。

【キャラクター】
グラフィックの進歩もあってか、キャラ性も濃くなりました。
格闘上のキャラ性も、設定(キャンセル受付けや攻撃速度)が非常に細かく、個性を表しています。

【バグ】
起こりません。

【総合】
ストーリーやキャラはもちろんですが、他の3D格闘とは違う輝きを放っています。
自分で作ったキャラクターをガシガシとシナリオ本編で活躍させるのもとてもおもしろく、またやりがいが有り…
久しぶりに、おバカ過ぎる超良作に出会えたと思います。